1.天赋呢是看个人爱好选择就好了。
每个天赋都有不同的优势,比方说恶魔好了。恶魔专精的天赋比较耐打,机动性相对而言高了一点,有个恶魔飞跃,A群怪的话,恶魔变身开献祭+灵魂收割+宝宝旋风斩,相当给力,刷布啊什么的很好的。痛苦SS主要就是丢DOT(持续性伤害)这个天赋的回血能力稍微更胜一筹。现在阶段毁灭专精的PVP很不错。自己跟据喜恶选择。
2。魔兽世界里的伤害包括2种,一种是物理伤害,一种是魔法伤害。近战职业砍啊,小德的挠啊,还有猎人的一部分射击,宝宝攻击都是物理伤害。魔法伤害包括,火焰,冰霜,暗影,自然,奥术,神圣。其中除了神圣伤害,其他的伤害在各职业都是有或多或少的减免伤害。
法师有奥术伤害,火焰伤害,冰霜伤害,这个可以通过技能直观的看出来,比方说奥术冲击就是奥术伤害,火球术就是火焰伤害,寒冰箭就是冰霜伤害。
术士有暗影伤害和火焰伤害,一般的诅咒,灾祸,暗影箭都是暗影伤害,献祭,烧尽,点燃之类的都是火焰伤害。
牧师有神圣伤害和暗影伤害。惩击神圣之火都是神圣伤害。痛,鞭笞都是神圣伤害。
德鲁伊有自然伤害和奥术伤害和火焰伤害,愤怒是自然伤害,月火星火是奥术伤害,阳炎术是火焰伤害。
萨满有自然伤害,火焰伤害和冰霜伤害,闪电箭是自然伤害,烈焰震级是火焰伤害,冰霜震击是冰霜伤害。
等等。这些伤害呢对于没有其中某一种伤害的抗性来说都是一样的。
比方说很简单的比方,我一个火焰伤害可以打一个人打1W的血,如果他有火焰抗性,那么我打他的血就会少于1W。如果我一个暗影伤害打一个人能打1W血,如果他有火焰抗性,那么我打他还是1W血,因为火焰抗性只对火焰伤害有抗性,其他伤害都没有。
3。你改选什么伤害是看你自己的技能,术士一般就暗影和火焰伤害。每一种天赋的输出手法和实用的技能都是不一样的。
4.恶魔术士火焰伤害和暗影伤害都能用到。详情可以参考下NGA上的手法帖子。武器的话法杖,或者匕首+副手都可以的。
5首先你得堆命中,不然你打怪MISS了不是白打了么。但是不用狂堆。命中达到面板数值的15%就够了。智力是加法伤和暴击的,精神完全没用。要说顺序的话是命中(堆到15%)》急速》精通》暴击。智力是不影响这些属性的排序的。
6还是那句话,看你自己的喜恶,武器的属性和天赋有关系的。当然看你是什么天赋而定,反正现在属性是能重铸的,每个天赋要求的属性是不一样的的。所以当你选择一个天赋,你可以看看帖子说的属性排序,然后重铸即可。
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