梦幻怪物血量不是动态的。
目前怪物的气血是恒定的这很不公平,已经被玩家算血算的很厉害了。玩家通过数据的积累相当于进场就全员知己知彼了。建议怪物的气血每一次进场都有30%的波动,总体气血保持不变。
其次现在应该限制的是固伤而不是法系,固伤投入远低于法系。四孔装备50R一件2件搭配点其他就可以用了。别说全敏脆现在怪物的法术输出都是低法伤高法结的,550法防和1100法防通天幽灵分别被秒200+和550,差距并不大。如果物理防御550和1100,你试试通天的鹰击怪。法防在没有多秒怪的情况下,实际意义并不大。
《梦幻西游》介绍
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万2012年8月5日,是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。