1、全球电子竞技市场规模:已突破13亿美元
根据Newzoo的《全球电竞与游戏直播市场报告》数据,2019-2022年,全球电子竞技产业收入逐年上升,全球电竞市场收入从2019年约9.6亿美元,到2022年,全球电竞收入已经超过13亿美元。因此从一定程度上可以说明,全球电竞行业处于快速发展时期,伴随着全球各地对电竞行业的认可程度加深,全球电竞行业收入将进一步增长。
2、全球电子竞技用户规模:整体实现大幅增长
2022年,全球电竞人口快速增长至24.7亿人,占全球网民数量的48.3%,另外电竞爱好者的支付能力和支付意愿也有所提高。
注:电竞人口指所有知晓电竞人群;核心电竞爱好者指,每月观看专业电竞内容频率达每月一次以上人群。
3、全球电子竞技行业市场结构:赞助和媒体版权收入占比最高
根据Newzoo的调研数据,目前,全球电竞行业收入细分可以分成六大部分,分别是赞助、媒体版权、游戏厂商补贴、周边与门票、虚拟商品和直播收入。其中占比最高的是赞助收入,占比已达60%;其次是媒体版权收入,占比接近15%。综合来看全球电竞行业收入目前仍然以赞助和媒体版权为主
4、全球电子竞技行业区域市场结构:亚洲规模占比最大
从全球电子竞技市场销售收入区域分布来看,亚洲占比最大,达42.8%,其次为北美市场和欧洲市场,占比均在25%左右。
5、全球电子竞技城市及排名:上海排名第三
毕马威从领先战队及游戏公司驻地、国际赛事承办以及行业口碑较低提名十余个电竞城市,并有进一步通过指标体系综合评估,评选出八座上榜全球电竞著名城市,具体如下:
更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》