三国杀中什么角色最好用

这个不好说要看身份和环境像是1V1啊孙权很好内奸甄姬陆逊夏侯张辽等等神呢我觉得不稳定看看这个也许对你有帮助~蜀国

刘备

主公:较适合,但当忠臣数量2人以上的局时,适合。和蜀国武将配合尤其出众,如给关羽、赵云连弩,给张飞杀,给黄月英锦囊,给孙尚香装备牌等。

忠臣:同上。

反贼:适合。贼多势众很容易形成配合。

内奸:不适合。刘备的技能单挑时几乎无用,很弱。在最后和主公形成单挑时,很难获胜。

关羽

主公:较适合。防御力尚可对决斗、南蛮入侵等攻击锦囊牌有较好的防御。

忠臣:适合。尚可的防御不缺杀,如果再有连驽可很好的杀敌效忠。

反贼:适合。足够的杀能形成不间断的火力点,伤害输出的持续性强。

内奸:较适合。

张飞

主公:不适合。防御力弱。

忠臣:较适合。优点:攻击强,且可替主公吸引火力;缺点:防御差,吸引火力后易早死,

开局初还容易被主公猜忌。

反贼:适合。强大无匹的攻击力,配上蛇矛后威力尤盛!

内奸:不适合。强攻弱防的特性,很难活到最后。

诸葛亮

主公:较适合。观星可挑需要的牌,还能改自己或下家的判定,空城保命,生存力不错。但

血少是缺点若反贼中有刘备,更是被克得死死的。

忠臣:较适合,但当坐于主公上家时,适合。

反贼:较适合。攻击力输出略显不足,扰乱的话,观星影响的范围太小(只有下家)。

内奸:适合。较强的生存力,强大的单挑能力,历史上的忠臣楷模居然是内奸达人……

赵云

主公:适合。攻防平均杀闪通用,无克星。刻意防守的话难破金身。

忠臣:适合。保命杀敌随心所欲。

反贼:适合。不缺杀配上连弩或者银月枪更是攻击力倍增!

内奸:适合。攻击和防御都较强,且攻防转换容易,单挑也不弱。

马超

主公:不适合。防御力弱。

忠臣:较适合。和张飞一样攻强守弱,招打易死。

反贼:适合。天生-1马的攻击距离优势,无视防具先判定的强力攻击,天生反贼的料!

内奸:不适合。攻强守弱是活不长的。

黄月英

主公:不适合。防御力弱血又少。

忠臣:较适合。虽然爆发起来很恐怖,奈何防御弱,又比较招打。

反贼:适合。锦囊爆发不但能形成强力杀伤,有时侯还能扭转乾坤!

内奸:较适合。虽然防御弱又招打,好在爆发起来什么事都有可能,凭人品吧。

黄忠

主公:不适合。防御力弱。

忠臣:较适合。同张飞、马超,典型的攻强守弱,招打易死。

反贼:适合。恐怖的攻击型人物,杀几乎可以说是必中了,比马超的判定还强。

内奸:不适合。同样的毛病老爷子你太厉害了,还是早点入土为安吧。

魏延

主公:较适合。吸血鬼一个生存力可以,其他方面没特点。

忠臣:不适合。大家都不愿意打吸血鬼的,攻击火力都到主公身上去了,难和主公配合。

反贼:不适合。没攻击没配合的,光不死是没用的。

内奸:适合。没人爱打他生存到最后单挑能力却很强,脑后反骨果然不是白生的。

魏国

曹操

主公:适合。奸雄技能保证了强大的攻击力;主公技则提供了很好的生存保障。主公是曹操

的话忠臣尽量选魏国武将,多留闪。曹操和甄姬、郭嘉,更能形成绝佳的配

合,怎一个强悍了得。

忠臣:较适合。不招打可形成自残配合,变相给牌。

反贼:适合。自残传递杀牌是个套路,群贼万箭南蛮拼死群攻也是个套路,攻击力强。

内奸:适合。不招打容易拿群攻锦囊大乱天下,单挑能力也不错。

司马懿

主公:不适合。防御力较弱血少。

忠臣:适合。反馈技能遭人厌,不招打;改判定技能又是很强悍的干扰能力。

反贼:适合。改判定的能力,让闪电成为司马的最大攻击输出,队友里有甄姬、夏侯惇、马

超的话更是强力的配合。

内奸:适合。不招打单挑强。

夏侯惇

主公:不适合。虽然刚烈是很强的防御技能,可惜克星太多,又没主动技。

忠臣:不适合。和魏延一样防御虽强,但难和人配合。

反贼:不适合。光有防御没攻击的贼,是不称职的贼。

内奸:适合。活到最后不难,单挑也不差,而几个克星一般不会是主公的。

张辽

主公:不适合。技能是纯干扰型的,防御一般。

忠臣:适合。比较招打但抽牌技能是贼的噩梦,不敢留好牌了。

反贼:适合。强力的干扰技能,不跟咱一起造反的,抽死你们!

内奸:不适合。比较招打就算撑到单挑,技能也等于半废。

许禇

主公:不适合。防御力弱。

忠臣:不适合。攻强守还不是一般的弱,裸衣发动不拿牌,纯粹就是拼命了。

反贼:适合。看准时机没闪的裸杀,没杀的裸决,攻击强大。

内奸:不适合。强攻型武将的通病,英年早逝。

郭嘉

主公:较适合。遗计拿牌可自己用,也可给牌形成配合,八卦阵是必备良具,可惜血少。

忠臣:适合。防御尚可配合容易。

反贼:适合。天生的贼头跳出来让你们砍,难杀不说,统帅群贼能力也出众。

内奸:适合。生存力可以配上八卦阵就完美了。单挑能力强大。

甄姬

主公:较适合。当主公貌似很美:留黑当闪,防御力强;洛神爆发秒人。可惜既然是主公,

就难保反贼里没克星,司马懿、马超、黄忠……一句话,全凭人品。

忠臣:适合。防御强有爆发,有配合。

反贼:适合。连弩和银月枪是极品配备,攻击力强,还会爆发。

内奸:适合。生存力强单挑强,虽然有克星,可惜克星一般不会是主公。

曹仁

主公:较适合。据守拿牌第三回合最多12张手牌,有望爆发,手牌多了,防御力也不差。不过停一回合不利于配合,前两回合有人跳反,忠臣容易先被干掉。另外被乐不的话,则是最郁闷的事了。

忠臣:不适合。停一轮攒牌?等着为主公收尸吧。

反贼:较适合。即使其他人先跳反,你难以配合,但也有机会第三轮重创甚至秒杀主公。被

乐不还是致命伤,队友中要有司马之流就好得多。

内奸:较适合。生存力还行爆发力还行,单挑能力也还行,一切都是中庸。

夏侯渊

主公:不适合。防御力弱。

忠臣:较适合。攻击强防御弱。

反贼:适合。即使没有连弩,一回合也能形成两次杀。能跳过延时类锦囊牌的判定,及时配

合群贼攻击而且神速不受距离限制,时机把握能力强。也能无视主公的仁王盾。

内奸:较适合。技能不招打有望活到残局,单挑能力也不错。

吴国

孙权

这个人就没什么好说的了,七个字:无耻全能型人物。

唯一的克星:他嫂子。疑似有恋嫂癖。

甘宁

主公:较适合。拆防大队造福自己,造福队友。但奇袭是以本伤人的打法,防御力并不强,奇袭也等于放弃了攻击力,攻击型的牌多是黑色。

忠臣:较适合。干扰能力一流,配合能力一流,所以就招打……

反贼:适合。留一手黑牌跳反,拆光主公手牌,运气好队友们一轮就能送主公归西。

内奸:不适合。奇袭也就能奇袭,何况技能又招人恨。

吕蒙

主公:较适合。拼命攒牌吧也不怕乐不思蜀,手牌一攒起,防御力大增,爆发一下,秒几

个也不是难事。弱点是配合性太差,忠臣容易先被剿灭。

忠臣:不适合。等你攒起手牌爆发,主公已经呜呼哀哉了。

反贼:较适合。配合差但有机会爆发秒主公。当然大部分时候还没攒好牌就大势去矣。

内奸:适合。用吕蒙不能纯看戏,要适当用锦囊牌平衡实力。连弩和杀是一定要留的,通常

情况下最后要一对二,一口气全爆死最好,万一不死,就难了。

黄盖

主公:不适合。等于无技能人物,扣血拿牌是嫌命长。

忠臣:不适合。运气好点爆发一次再受死;运气差点,没轮到就被废。苦命。

反贼:较适合,仅当坐在主公下两家之内时,适合。爆发力强但坐得太靠后,恐怕没血让

你扣让你爆。

内奸:不适合。不自杀也会被杀。

周瑜

主公:不适合。摸三牌而已没防御技能,防御力还是偏弱。

忠臣:较适合。不招打多张牌多份希望。

反贼:适合。多份希望的同时具备了远程攻击能力,克诸葛亮。

内奸:较适合。混到最后单挑还是有戏的。

大乔

主公:适合。国色属于强力干扰型能力,流离又是很强的防御能力。

忠臣:适合。防御强方块乐反,有效减少反贼火力,为主公赢得喘息之机。

反贼:适合。国色就不用说了,闷杀良招。流离则可传递队友火力,急杀主公时非常实用。

内奸:较适合。防御强干扰强,单挑也强。可就是强过头了,荣登招恨榜首。

陆逊

主公:适合。不受乐不受牵羊,连营也可能爆桃,手牌能留张闪或无懈可击,所以防御力

不错。抓到连弩连营爆发,攻击也是很强的。

忠臣:适合。综合能力强。

反贼:较适合。连营看人品的,非稳定伤害输出,还难和队友配合。

内奸:适合。生存不难单挑强大。

孙尚香

和她哥哥一样,也不说什么了,全能中的全能,兄妹俩都是变态。

周泰

主公:不适合。没其他能力不屈有手牌上限为0的限制,没想象中那么难死。

忠臣:不适合。和魏延一样懒得杀你,你又没其他能力配合主公一方。

反贼:不适合。同魏延。

内奸:较适合。活到最后不难,笑到最后也有希望。

小乔

主公:适合。装八卦阵75%概率能闪;乐不、刚烈有50%概率能免;闪电全免。唯一不爽

的是马超的铁骑,命中概率增加到75%,不过有天香在也不怕什么,防御是相当的强

大。攻击也不弱50%的牌算作红桃,天香是能和队友配合的无视距离直接杀伤。唯

一的缺点是要给对手摸牌,所以要么连击致命,要么配合乐不。

忠臣:适合。防强不招打有配合。

反贼:适合。远程攻击达人,传接队友攻击并转化成直接伤害,人多时尤其适合。身边如有

装连弩的贼更能重创主公。

内奸:适合。防御高不招打,单挑也强大。

群雄

华陀

主公:适合。防御力强悍强力辅助型人物。

忠臣:适合。有他在主公想死也没那么容易。

反贼:适合。虽然攻击不强,可是急救太强,群贼持久战能力大幅提高。

内奸:较适合。生存能力强单挑能力强,不过一般很难活到和主公单挑,主公对他的单挑

能力也忌惮啊。不过建议大家不用,华陀和人单挑,太耗时间,枯燥。

吕布

主公:不适合。防御力弱。

忠臣:较适合。攻强守弱也招打。

反贼:适合。攻击力足够的强大。

内奸:不适合。容易英年早逝。

貂蝉

主公:不适合。血少防御力差,回合结束多摸张牌还不能立即用。

忠臣:较适合。技能太招人恨呀,尤其是男人。所以能力虽然强,虽然多张牌多份希望,还

是对手集火的目标,又没强力防御技能,很早就会香消玉殒。

反贼:适合。远攻强悍早点跳反吧,多等两轮的话,其他人不介意先削弱你的。

内奸:不适合。红颜薄命。

张角

主公:较适合。口头禅是“打我遭雷劈!”装神弄鬼也得有道具,所以八卦是必须的。否则群贼拼得一身剐,敢把皇帝拉下马。你张角有几张闪几张黑桃?主公技基本是摆设,除了华陀,其他三人都不怎么适合当忠臣当内奸,那三人还招打,把闪牌给你他们还玩什么?克星也不少,马超、黄忠、司马懿、夏侯惇、郭嘉、甘宁、小乔、貂蝉。还好张角有一定的配合能力,有人判定时打起精神来,除了改判定,遇见好牌也换回来。而一般情况下,大家也不会上来就对张角集火,先清君侧是大部分时候的打法,张角有发挥的余地。

忠臣:适合。不是主公的时候就没人爱打了,凭着不错的配合能力,可算称职。

反贼:适合。远程攻击能力,强力杀伤型。

内奸:适合。存活率平衡能力,单挑能力都强。

于吉

主公:不适合。防御力太弱。贼总是多的所以总会有人出来质疑。被杀时没闪骗人,自

然掉血;暗闪也不好用,被质疑后,质疑方掉血,你自己不再出张闪还是要掉血,除

非你是红桃暗闪。

忠臣:不适合。防御差贼多,而于吉通常也是大家厌恶的搅局对象,易遭集火。

反贼:适合。打法配合多样化,看群贼默契度了。而爱惜羽毛的主公、凤毛麟角的忠臣、惟

恐天下不乱的内奸,会对你的小动作视而不见;大动作的话,就和他们玩虚则实之,

实则虚之的心理战。

内奸:不适合。存活率差。

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