作为一名女大学生,来说说我对《王者荣耀》的看法吧。我对这个游戏的态度有点复杂,有时候很喜欢有时候又觉得无聊,可以说是很病态了。
在大二的时候经闺蜜带入坑,我记得当时我看她玩的时候说过一句话:这页面太复杂了吧,一群人打打杀杀有什么意思。然后她强烈要求我去下载一个来玩一下,我记得下载完后我一直玩到时间限制被迫退出游戏,真的是被赤裸裸的打脸。
如果有朋友在一起玩排位的话我是很兴奋的。比如回家过年时和兄弟姐妹一起开黑一起上排位;平时和室友一起匹配一起开语音嘲讽对面;甚至是不熟悉的同学打把游戏后就成为了挚友,还有前几天久不联系的高中同桌在一起玩了一把游戏之后就开始谈天说地聊近况了,可以说游戏不会让你们的聊天变得尴尬。所以在我个人看来,王者用于维系关系还是很不错的。
当然感到讨厌的时候就是一个人上段位被队友坑了。不管你在多么辛辛苦苦的打敌人,队友总是能不团一个人嗨翻全场,似乎你的死活和他没有任何关系,还有那些技巧不行不发育偏要送人头的根本拉都拉不住,老能匹配到些挂机队友完败了好么!很多时候你玩游戏感到痛苦,没错,绝逼来自于你的队友。
经常因为玩王者熬夜或者通宵,事后总是感到无尽的沮丧和懊悔啊!有这么多时间我拿来学点什么不好为什么要打游戏啊!总是这么责问自己。所以王者在我手机上总是装了又卸,卸了又装,每次的决心不到几天就被打破。
好了不说了我先去打把游戏冷静下ヾ(⁍̥̥̥᷄д⁍̥̥̥᷅)Bye~
我不是职业玩家,也不是主播。只是工作之余跟同事们一起打,已经玩了七个赛季。不敢说王者荣耀是最好玩儿的游戏,因为我基本不玩起游戏。所以只能说接下来是我的一些心得:
1,王者荣耀,不是一个人的游戏。开黑团战,Gank,反野,这些操作一个人基本是无法完成的(梦泪那样1V5神一样的存在除外)。所以最大的乐趣就在于,五个人一起努力取得胜利后的喜悦。
2,王者荣耀,不是RMB玩家专属的游戏。虽然可以充V,买皮肤。但是铭文和皮肤所带来的属性,只是开局的时候有那么一丢丢差别。完全可以通过猥琐发育去弥补。而且铭文皮肤几乎都可以通过活动,任务去获取(限定,超级贵的皮肤除外),某个英雄的多个皮肤所加的属性都一样。所以RMB玩家和普通玩家一块儿打王者,就好像早高峰北京三环上堵在一起的法拉利和比亚迪一样。
3,王者荣耀,是一个玩儿意识心态的游戏。
当然峡谷地形要熟,英雄技能要熟。但,最重要的还是意识和心态。
意识:草丛里随时会有人,那么拿脸探草,等待你的可能就是千军万马。什么时候反野?什么时候抓人?什么时候换线?辅助如何游走?怎么保护后排?这些意识都需要培养。
心态:排位多了,什么样的奇葩都会有,那么面对这些,如何调整心态就尤为重要。心态一崩游戏结束。屏蔽玩家的辱骂,真的是最好的方法。还有就对于那些六分投的来说他们永远体会不到,坚持到最后极限翻盘的喜悦。
4,王者荣耀,是一个有度的游戏。其是他的机制还是人性化,登录超过6小时,会强制休息。排位连胜之后,往往是连败。所以如果你不是职业的,每天抽空玩玩就好,切莫沉迷游戏。
曾经有那么一条新闻受到大家的关注《王者荣耀》歪曲历史,把荆轲刻化成了一位女人的形象,遭到了大家的抵制,一时间,舆论铺天而来,腾讯公司迫于压力,把荆轲改成了韦小宝第五个老婆阿柯。说来搞笑游戏在中国还是比较小众的,比如十几年前,游戏机带坏孩子成了家长们的心病,直到现在也有些家长认为打游戏的孩子学习不好,致使游戏机这种东西在中国成了一个灰色地带,直到最近,才出现国行的游戏机。更有甚者某位自称专家的人发明了电击治网瘾,结果还酿成一件件悲剧,至今使人们心有余悸。
《王者》也逃不过这道坎,“小学生”成了大家比喻菜鸟的代名词,确实,身边十几岁的孩子们放学就偷偷拿起手机打游戏,成了家长头疼的事,征服甚至要求游戏厂商做防沉迷系统,这个世界上有些事靠堵是永远堵不住的。
言归正传做为一款日活跃几千万的国民级手游,虽然有人诟病制运营公司的奸诈,但这都不妨碍它全民皆知的成功,若问为什么大家都喜欢玩,原因有很多,为追风,为胜人一筹,也为虚拟的荣耀感,还为减轻日常的压力。
曾经多少经典游戏都是葱巅峰到平稳再到没落,《王者荣耀》也不例外,偶尔无聊打开游戏,看到以前的战友都变成了离线,心中感慨万千,曾经熬夜厮杀的场面历历在目,人们讨论的话题也从王者换成了吃鸡,这都是历史必然,可能以后还会出新的热潮游戏,但《王者荣耀》的历史一直会留在游戏史册中,借王者中的一句话送给放下手机回到现实中拼搏的人:猥琐发育,别浪。
这游戏我也删过几次,最后还是又下载回来了,主要是经常遇到一些朋友约我开黑,感觉不玩这游戏了就少了个社交的渠道。
说不定哪天你上班地方的老板也会约你开一把,或是你心怡的女生也在玩这个游戏,赶紧练好技术在她面前秀一下吧