首先看奥法的精通:根据你所剩的蓝量提高造成伤害。也就是你身上的蓝量剩的越多,照成伤害的百分比就越高。5.4之后我不知道精通的比例变了多少,我记得之前的时5.1的时候蓝量维持在60%以上就行了。反正就是这个玩法,根据控蓝这个思路来玩。
奥法的几个主要技能:
奥术充能:每叠一层增加法术伤害,同时也增加法术耗蓝
1)奥冲:奥冲一次会获得一个debuff奥术充能,伤害加X,然后耗蓝加X,最多可以叠六层(现在四层?我不玩奥法一段时间了)。
2)奥术飞弹:由奥冲和虚空,奥术弹幕提供,不耗蓝,可以叠加奥术充能debuff层数,且享受奥术充能debuff加成
3)奥术弹幕:将你身上的奥术充能层数施放出去,享受奥术充能debuff加成
从这几个技能可以看出奥法输出的思路了
首先保持炸弹(虚空风暴),尽量达到最高奥术充能层数,当debuff满的时候尽量维持住最高层数,避免过多读奥冲而导致空蓝。
层数满的时候尽量维持住最高层奥术充能debuff和蓝量,主要通过奥术飞弹输出,偶尔穿插奥冲。
维持蓝量的手段有法力宝石,药水或唤醒等等
维持住奥术充能debuff有奥术飞弹,魔爆术(必须要碰到人)
当你觉得你为了维持层数无法进行有效输出的时候,就通过奥术弹幕吧层数放出去
总之奥法的玩法就在于控蓝。
pS;天赋最后一层点能量符文,站在上面提高回蓝速度和伤害