你的问题是怎么玩还是哪个好玩?机械基本可以无视。他不好玩。
那么问题就在漫游跟弹药中选了。这游戏好玩玩在PK。我不否认弹药刷图PK都猛,但是论PK同样技术的漫游还是更猛点。
马上要更新的第二章里,弹药会被严重削弱。
1.PK场感电攻击次数限制.
2.手雷投掷CD全部改成了4秒,而且新版本各种手雷在PK装填后只有3颗(包括毛雷).
冰雷开场12秒后才能装填,而且冰雷的伤害在PK大幅下降(感电手雷的伤害增加了不少).
3.地狱除了CD没变,其它都变动较大。
4.首先在PK场的施放速度从ACT1的0.5秒变成了0.6秒,这0.1秒是个什么概念呢?在ACT1只要对方一倒地放个地狱对方起身99%会中(1%是由于延迟)跑都跑不掉,ACT2我这身装备对方倒地后放个地狱99%都不会中(1%是起身后站在原地的菜鸟)。一般对方起身后都跑掉了这地狱才放出去,估计有神兽项链40传皮套带黑月肩的弹药才能用地狱封起身了。
其次地狱放出去后的火焰地带持续时间由ACT1的12秒改为6秒
还有对手在火焰地带降低的移动速度比ACT1减少50%
!
这样的话很多弹药面临的是难啊。