http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/7138/m5582/201406/268703.shtml
我们在这个版本中特别进行了一些重要的装备改动。这些改动将对全体射手英雄造成直接影响。我们的目标时,开启更多攻击和攻速的搭配选择。在2014赛季中,我们看到,生命偷取很快就成为了射手英雄的“必备”属性,而排在第一的就是【饮血剑】。【饮血剑】是一个有主导能力的装备,不但深受高爆发的AD英雄们的喜爱,而且先出到【饮血剑】的一方可以在线上滚起雪球。饮血剑成为最强首发大件这个现象还有一个副作用,那就是降低了射手英雄们在中后期的一些威力(比起他们出其它攻速/暴击等伤害属性的装备来说的话),让他们难以击倒敌方的坦克英雄。我们也借此机会对诸如【守望者铠甲】/【兰顿之兆】等装备进行了调整,这样它们就不会对依赖普攻的英雄造成显著影响了。
这些改动应该会让所有射手的配装方案变得更加平等,而不会出现某个配装方案比其它配装方案好太多太多的情况。另外它还让我们能做成两件更妙的事情:
1)通过【多兰之刃】的改动,射手英雄们在对线时可以通过购买多个【多兰之刃】的方式来填补他们对生命偷取的需求,而不需要总是直奔【饮血剑】或【破败王者之刃】而去。
2)我们可以把用【暴风之剑】合成的后期射手神装的攻击力加成都统一为80。这就意味着在你买了【暴风之剑】后,你知道它会用来合成一把强大的后期神装——你所需要做的,只是根据情况来看是把它合成攻击型装备还是防御型装备而已。
生命偷取装备
[新]夺萃之镰
唯一被动:你的普通攻击会为你回复法力值,回复的法力值相当于普攻造成伤害值的2%到8%。你已失去的法力值越多,则法力回复效果越强。
攻击力:+50
生命偷取:+10%
冷却缩减:+10%
合成配方:吸血鬼权杖+十字镐+975金
总价:2650
多兰之刃
移除:命中时回复生命值的效果
新被动:+3%生命偷取
生命值:80→70
攻击力:8→7
吸血鬼权杖
生命偷取:10%→8%
比尔吉沃特弯刀
生命偷取:12%→8%
破败王者之刃
主动:最大生命值伤害从15%→10%
被动:当前生命值伤害从5%→8%
生命偷取:15%→10%
饮血剑
移除:在击杀单位后获得额外的攻击力和生命偷取
攻击力:70→80
生命偷取:15%→10%
新增唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-450伤害(取决于英雄等级)的护盾。如果你在之前的15秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
攻击力装备
暴风之剑
攻击力:45→50
无尽之刃
攻击力:从70→80
水银弯刀
主动效果:主动效果现在也会为远程英雄提供同样的动速度加成
攻击力:60→80
总价:3700→3800
攻击速度装备
短剑
攻击速度:12%→15%
价格:400→450
狂战士胫甲
攻击速度:20%→25%
总价:950→1000
狂热
攻击速度:18%→20%
智慧末刃
攻击速度:42%→50%
总价:2400→2500
幽梦之灵
主动效果:主动效果在远程英雄身上的持续时长从4秒→6秒
守望者铠甲
被动技能—寒铁对攻击者的攻速削减:15%→10%
兰顿之兆
移除:对攻击者的移速削减
被动技能—寒铁对攻击者的攻速削减:15%→10%