梦幻西游手游法防800多少法伤能破防

你好梦幻西游手游法防800多少法伤能破防

召唤兽法术伤害结果,指的是以单体或群体攻击法术攻击对方造成的伤害数值。目前游戏内单体攻击法术技能有4个,分别是水攻、雷击、烈火、落岩。群体法术也是4个,分别是水漫金山、奔雷咒、泰山压顶和地狱烈火。

法术攻击的伤害值,根据双方的面板属性(法术伤害和法术防御)可分为破防与没破防两种情况。

使用单体法术攻击时,若己方法术伤害+200=对方法防,该攻击破防。

使用群体法术攻击时,若己方法术伤害+20=对方法防,该攻击破防。

具体计算公式如下:

1.1单体法术

情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级

法术伤害结果=己方宠物法术伤害*10%

例:对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400,该召唤兽使用单体法术攻击对方只能打出400*10%=40点伤害。

情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼

法术伤害结果=攻击者法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)*5

例:同上一个例子,对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400。己方宠物攻法修炼为12级而对方法抗修炼等级为8。该召唤兽使用单体法术攻击对方伤害值为400*10%+(12-8)*5=80点

情况3:破防

若被攻击者为人物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+155]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

若被攻击者为宠物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+185]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方召唤兽雷击对方辅助所造成的伤害值为:

[(950-700)+(79-69)*3+(700*10%)+155]*[1+0.02*(12-10)]+(12-10)*5=535.2

1.2群体法术

情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级

在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:

法术伤害结果=己方宠物法术伤害*10%

此处不举例。

情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼等级

在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:

法术伤害结果=己方宠物法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

此处不举例。

情况3:破防

若被攻击者为人物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

若被攻击者为宠物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方宠物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+30]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方法宠使用奔雷咒攻击三个目标(包括该辅助),该辅助受到的伤害值为:

[950-700)+(79-69)*3+(700*10)*[(10-3)/10]*[1+0.02*(12-10)]+5*(12-10)=264.8

2、总结与应用

(1)关于修炼

手游中对于修炼的加成说明是每层提升约2%。经过本文测验,可以认为破防情况下,手游的修炼加成与端游修炼加成一致,为每层2%加5点。

不破防情况下,手游修炼加成为每层5点,没有2%的提升。

(2)关于应用

可以估算PK时法宝宝的输出值,更有效地衡量你宝宝的价值,也有助于指挥在比武时更有效地进行点杀或防点杀。

以我所在的69级举例,法宝宝的法伤一般在900,极品的950至1000。辅助门派的打符法防在650-700左右。

无法爆魔心法连法波会心;同等修炼情况下(950法伤对700法防):单法输出505点,群法输出245*3点(假设另外两个目标和辅助属性一样)

当然法宝魔心法连法波会心等技能可以在这个基数上增加法术输出,但是并不稳定,此文不作深入讨论。

(3)关于不足

①群法法伤公式的只做了秒1和秒2的测验,并没有做秒3的。数据收集和分析做得好疲惫,时间有限不能做秒3的了。

②公式在龙宫和地府上吻合的很好,在狮驼岭号上却出现了10-20的误差。不知是测量问题还是忽略了哪个因素

希望能帮到你。

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