法师属性
法师作为团队的主力输出英雄,一般站在坦克后面。法师的输出来自技能的法术伤害,普通攻击为物理伤害。法术攻击越高,技能伤害就越高。因此增强法师伤害输出的办法是加大法术属性,比如法术攻击、法师暴击、法术穿透和冷却缩减。
法师多为脆皮,血量少,双抗低。一旦被对方近身,如同待宰羔羊。玩家在操作法师时,要时刻与对方保持一定距离。
极限法师
此类法师拥有超过单体伤害技能,一个大招能打掉敌人非常多血量。如果玩家给其佩带更多法术伤害符文,增强其技能伤害,可能直接秒杀敌人。
缺点:一套技能释放完毕,需要相当长的休息时间。如果被对方抓住此机会,毫无还手之力。
符文套
蓝色为法术攻击和最大生命(契约),绿色为法术攻击和法术护甲穿透(心眼),紫色为法术攻击和法术护甲穿透(梦魇)。
肉坦法师
此类法师没有超高的单体技能,但拥有范围性技能(伤害一般),且技能冷却时间短。在于对方长时间对峙时,冷却缩减增加技能释放次数,累积的技能伤害非常恐怖。
缺点:此类只适合长时间的拉锯战,对团队阵容比较苛刻。如果前期无法积累人头优势,将没输出没肉盾,成为ATM。
符文套
蓝色为最大生命(长生),绿色为物理防御、最大生命和冷却缩减(怜悯),紫色为法术攻击和冷却缩减(异端)。
总结
法师拥有两种玩法,都是走极端路线。前者打法飘逸激进,后者沉稳无观赏性。