都说星宿PK弱,其实星宿的人物属性成长并不差,甚至可以说算是很不错。网上有很多版本的人物成长图表,各个图表之间数值并不完全一致,但可以肯定地说,星宿灵气成长第二,体力成长内攻第一,定力方面内防成长也很高,身法成长稍差,但至少闪避高过峨嵋,命中高过少林。综合来看星宿攻不低,血不少,防不薄,是一个相当均衡的门派,并没有像武当的血成长那样的明显缺陷。那么造成星宿PK悖弱的,就主要应该是技能方面的缺陷了。
总体而言攻击技能不少,但是单P中其中天地和化骨实战价值不高,玉碎因为是群攻伤害过低,连珠无法发挥最大威力,青蛇冰蚕冷却时间太长且附带效果不理想,所以星宿能给对方造成的伤害就比较有限。而控制技能方面,蝎尾对远攻没用,对近攻也没什么效果,而毒蟾需要运气2秒。看看别的门派,武当逍遥自不必说,控制技能一大堆且大都能给对方造成或多或少的伤害,而我们攻击就是纯攻击,控制就是纯控制,两方面综合起来实战中就显得很捉襟见肘。总结星宿在天龙中的7大乐事,聊供大家一笑:
1.天地命中率太低,玩天龙就像买彩票,中了,得奖了,暴击了,得大奖了,玩的就是心跳,不亦乐乎;
2、技能冷却时间长,放技能频率低,省血,省药钱^^;
3、废柴技能太多,快捷栏除了常用战斗技能我还摆了好多夫妻技能生活技能宝宝口粮等等等等,羡慕死别的门派;
4、练的人少,宵小没人抢
5、华山没人去,我一去就是门派前三,厉害吧;
6、绿晶石便宜,看到招牌有“垃圾石头”的进去看肯定有绿晶,搞不好还可能有清仓库白送的,轻松上高级宝石哦嘿嘿;
7、35秘籍便宜,看着小峨嵋小明教们为了九阴九阳跑商跑漕跑到吐血,我得儿意的笑。...宝石全4以上能体现出星宿的价值全4的星宿天地3连爆的话秒全3的稳稳当当