星穹铁道速度有什么用

星穹铁道中速度的作用是速度决定两次行动之间的间隔只要了解了游戏中的速度机制,就可以完美掌握各个角色的行动回合,更轻松地获得胜利。

星穹铁道内的速度机制,这一机制是回合制最为重要的基础要素,直接决定了角色到底需不需要堆速度,十分影响后续角色养成,建议大伙好好看,好好学。

首先说速度对于战斗的基本原则:速度决定两次行动之间的间隔。数值表现为:10000/速度,不论是角色还是怪物都有速度,行动都依照这一公式进行回合排序。如果将一场战斗的回合排序分作一个个点的话,战斗顺序就可以简单理解为下面这种情况。

设定一个单位的速度为100,那么该单位的下一次行动会在100点后进行。那另一个单位速度是200,那就只间隔50点了。在排序上50点行动自然比100点要排序前一些。

星穹铁道速度的举例介绍:

主角在游戏中的基础速度为:100点,那么主角就会在:10000/100=100点后攻击,而克拉拉在游戏中的基础速度为:90点,那么克拉拉就会在:10000/90=111.11。

这里就可以明显看出,主角的出色速度比克拉拉快11点,那么在同一个回合内,主角的出手速度就会比克拉拉快,并且随着回合的增加,点数(11点)也会不断的增加,当11点增加到100时,主角就会多获得多一次出手的机会。

总而言之在游戏中“速度”属性是一个非常重要的属性,角色的速度属性越高,在游戏中出手的速度也就越快,出手的机会也就越多。

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