飞侠3运2敏
刀飞篇(采用飘零的刀飞攻略中加点方式)
能力点:
摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运.一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师是一样的,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转了.
一转
满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10.
二转
满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身.
三转
满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21.
飞侠篇
技能选择(只介绍有争议的技能):
二连还是双飞?
二连击加满后攻击力为130%,双飞斩为150%(远距离且有运气加成),六连满后二连完全淘汰...所以笔者建议各位要选择玩刀的飞飞们加双飞斩,买个拳套,买几把海星标掷标升级,不仅会省很多药钱,前期的升级速
度也一定会大大的超过加二连击的刀飞!
诅咒
诅咒加满后的效果是减低怪物20%攻击和20%防御(BOSS无效),技能作用时间为60秒,此技能为近距离技能,怪物中招之后不会对施招者进行主动攻击,此技能只可施展一次!
实战中此技能基本用不上,可有可无.
隐身
此技能施展之后怪物对施招者物理攻击无效!加满后隐身时间为200秒,不减施招者移动速度(轻功有效)!使用隐身时不可以使用其他技能,不可以吃药,不可以攻击怪物!
实战中此技能作用不大,刷蝙蝠怪,蘑菇王时隐身之后行走会比较方便!
神通术
此技能使用之后有一定概率可以使加怪物掉出物品,掉落之后杀死怪物还会爆出物品.不过此技能攻击非常底,升级的时候使用会大大降低升级速度!且实际作用非常小!笔者建议加一点玩玩就可以了,诅咒隐身的作用也比神通的作用大!
恢复
和战士一转的恢复一样,一定时间内增加HP和MP的恢复量.作用不大!
笔者建议大家+3点就可以了,余下的点正好补满诅咒和隐身!
强化盾
20点满,满后的效果是增加盾牌防御200%,飞侠盾牌正常属性是19点防,砸的好的话也就是40点防,强化盾增加的防御就是40点,为了40点防御而浪费三转的20点技能点,不知各位刀刀们如何看?笔者不建议刀刀们加此技能!
转化术
把MP转换为HP,HP一半以下才可以发动此技能,消耗的蓝非常少,但是加的HP却很多,不过这个技能有个非常致命的软肋!使用的时间很长!导致此技能实际作用不大!不过相较强化盾比来还是多一些用处的,所以建议各
位刀刀把三转多余的点加在此技能之上!
敛财术
有不少刀飞把这个技能当垃圾技能来看待,其实不然,掉的虽然都是些板子,但是千万别小瞧它们,靠着它们我们刀刀们可以打出冒险里最壮丽的一道景观!这个技能在配合钱爆和六连之后,比之分身,有过之而无不及.
标飞篇:(采用玩家飞标侠加点方式)
技能点分配:
以下为本人最终技能点分配,个人观点仅供参考,欢迎讨论
1转(30级时的技能点分配状态):
精准:满10
远程:满
诅咒:3(隐身前置技能)
隐身:10
双击:0
双飞:满.
2转(70级时的技能点分配状态):
精通:满
吸血:满
快速:18点
轻功:满
恢复:3(吸血前置技能)
强力:满
3转(120级时的技能点分配状态):
影子:满
多重:满
聚财:满
金钱:满
药剂:满
影网:1
2段:
满