谬论1:100以内不能用技能
谬论2:150以内不能用群
谬论3:用群会加快棋子刷新速度
谬论4:刷棋不能用怒
解释如下:其实刷棋的争议主要集中在到底棋子在受技能攻击下(特别是群技能)会不会加快刷新速度。
1。不管哪个队刷棋,在不出魂的情况下刷完200个棋子的时间是从进副本开始的第25分钟至26分钟之间。这是由于每个队的攻击差异造成最后一个棋子的死亡时间不同,但差异绝对不会超过一分钟。(因为棋子出来一分钟后会变成棋魂)
不管队伍采取哪种攻击方式(用群、用技能、用怒、用平攻)从来没有任何一个队刷完200个棋的时间低于25分钟的,这说明什么?说明不管怎么攻击,第200个棋子总会在你进副本后的25分多一点的时间刷出。
大家以后可以拿个秒表去刷棋,亲身观察下棋子的刷出时间。(进了副本会提示你还有多少秒正式开始战斗的)
2。棋子刷出后一分钟会变成棋魂这一点基本上是没有争议的,我们要做的只是在棋子刷出来的一分钟内把它杀掉而已,那为什么有些队伍刷棋的时候会出魂,甚至是刷不下去了呢?主要是队伍的整体攻击力不够造成的。队伍的整体攻击力包括了队伍成员本身的攻击力、成员的心法以及成员所出战的珍兽的攻击力三个方面。队伍成员的素质在进入副本的时候就已经确定了,没什么好说的。下面主要说一下珍兽和技能的问题。
关于珍兽由于棋子本身不能攻击,所以珍兽没有死亡的危险,加上棋子本身经验又高,因此刷棋成了快速提升珍兽等级的黄金机会。并不是说刷棋不能带BB,但大家都要有点自觉性吧,虽然没必要硬性规定说100后换BB,但看到队伍攻击力不够的情况下你是不是应该换上自己的主攻宝宝而不是责怪队伍用了群用了怒呢?所以带不带BB主要是观察队伍的整体攻击够不够的问题,如果大家攻击都高,6个人都带BB照样不出魂,但攻击力不高的话,一个带BB都要出问题。
关于技能技能的攻击力高于平攻,队伍的成员如何保证最大的攻击输出(这里不计算宝宝的攻击)才是刷棋成功于否的关键。当然这里说的成功指的是不出魂。这样一说大家都明白了,在确认了棋子是固定时间刷出而不是受技能攻击后改变刷新时间之后,这一点也毫无疑问了:用!为什么不用,有什么技能都通通砸上去吧,这样才能保证你是最大的攻击输出,这样你才不会变成队伍里混经验的那个人,队伍是一个整体,有时候大家都应该有点牺牲精神的。
总之一个刷棋队伍用不用技能,带不带BB只受到一个条件制约,那就是你当前队伍的整体攻击力。至于什么时候用技能,什么时候分人刷一黑一白,什么时候换BB,这些都是一些技巧上的东西,这里就不详述了。请不要盲目的责怪队友,关键有一点你要问问自己:你究竟为这个队伍做了什么?