DNF中回避率的作用是提高怪物对人物打出MISS的概率。
游戏中回避率的作用是跟地方单位的命中率有着计算关系的,并且这个回避率的被削弱效果会因为怪物等级的升高而降低,尤其体现在精英怪身上,实际回避率的具体计算方法是用玩家的回避率减去怪的命中率来计算的,而这个效果也是随着怪与自身等级差距增大而被削弱。
扩展资料:
类似的属性还有独立攻击
所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。
独立强化有它的优点,一是对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,二是对杂属性的职业堆一项用途小。