魔兽世界:月卡制度强行让玩家上线,这是为什么呢

大家好这里是魔兽世界时间,我是爱笑哥哥,每天会给大家带来最新最全的游戏资讯。魔兽世界画面上没有特别烧显卡,普通电脑也能玩,最重要的还是引进了魔兽争霸类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。天跟大家聊的是:月卡制度强行让玩家上线,这是为什么呢?

魔兽世界如果是双轨制,至少我冲张点卡还可以回去体验一下新版本的剧情。75块钱当然不贵,不够主机游戏的三分之一的钱非硬核(休闲/时卡)玩家,就是为了提高硬核玩家的游戏体验而存在的,虽然盈利目标不是我们,但我们的离开会直接导致硬核玩家游戏体验下降个人认为魔兽走下神坛的原因,在于想要吸引新玩家降低入门门槛的设计,不仅没吸引到人,反而破坏了老玩家的游戏体验,造成玩家越来越少80级巫妖王基本就算是玩单机游戏了,我也没有收集癖。基本日常就是上线排随机战场,打完去yy找十人队,排队闲暇时间就拍卖行搓东西卖,主要是铭文。

游戏嘛基本都是玩出来的。而魔兽世界不是玩出来的,是学出来的。这个是这个游戏最垃圾的地方,所有的东西的第一次你都是什么都不懂,BOSS给你个技能,你完全不知道什么意思,然后就死了。但是当你看完功略学会了,你会发现这东源西简单的要死。这时很多人觉得自己玩的太惬意了,别人都不行我行。其实别人要会了也一样。因为他就是1加1一样的简单。所以这游戏会让你一直学不停,一但停了就没意思了,所以他们就一直学学学,其实学的全是这种没营养的东西。弄好了插件你基本就大神了,战斗中的一切插件都会提醒你,比疼寻游戏都简单。

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