英雄联盟不能杀掉自己的小兵,主要是为了双方的公平,出现这个问题主要是机制的不允许,如果自己可以杀掉自己的小兵,那么的话就会极大的压缩对方的经济范围,这样不利于双方的游戏的公平。
如果你想想当你自己杀完自己的小兵,那么你就是会将自己的兵全部吃完,然后对面的小兵无限的过来,那么自己家的防御塔就会被对方小兵不断地好些,这对于自己来讲也是不利的,毕竟这是一个推塔游戏,不管你自身有多少的经济优势,但是你自家的防御塔掉完了还不是要全部输完,所以说这个想法是不能有的。
另外就是一个系统机制的问题,英雄联盟的设计者拳头公司不允许有这种情况的发生,当然在英雄联盟之中就不能吃掉机房的小兵了,那究竟怎么样才吃掉自己的小兵同时。
这个是在DOTA的游戏特色,在这个游戏中,他主要的话也是一个推塔呀欧西,但是双方不但可以吃掉自己的小兵同时也可以吃掉对方的小兵但是相比较来讲,如果你将自己的小兵吃了,但是你的经济却比不上吃掉对面小兵的经济,这里面是有一个折扣。
主要是为了双方游戏的公平,如果双方都将自己的小兵吃完,那么我们两方玩游戏的意义也就没有意思了,就相当于两方直接的打人机算了,玩起来还有什么意思呢?所以拳头公司就将这个机制给杜绝了。
还是为了制造一个相对公平的游戏环境,在英雄联盟这款游戏中人民币玩家的优势也没有,只是皮肤多一点更加的绚丽多彩。所以相对的来讲这个游戏会变得较为公平,同样在这个游戏之中也存在着翻盘的可能,这就是因为不能自己杀掉自己的小兵,如果可以自己杀掉自己的小兵。
那么在对方比较弱势的时候,完全就不可能拥有翻盘的机会,这是由于自身如果对面的小兵不过来在,自己缺少了经济来源,没有小兵来吃产生经济装备的差距会变得越来越大只打最后就变得直接投降认输就好了,所以说这款游戏是相对公平的。
最后一个就是要照顾到实力不对等的玩家,相对正常来讲十分钟70刀就算是比较好了职业选手能够达到10分钟100刀这个我们自己当然是不能强求的了,自身水平不足,那么如果吃自己的并那么还有啥意思呢?同时也要照顾两房的感受。