为什么目前高学历人才扎堆的游戏大厂却难出好游戏

这类问题完全没有讨论空间,你只要有心就能查到有很多小工作室因为各种原因导致的作品胎死腹中,也能够从各种没营养的新闻里找到这些大厂在游戏行业做出的其他贡献,与此同时行业寒冬究竟是从何而来,看版号要求就知道了,或者但凡你能想得起来早年间全年龄向游戏被迫从wegame上下线

所以究竟是高学历+完善的资金得不到一个综合的好作品,还是没有办法得到放开手脚去做,显而易见

臭打游戏的总有一天也该出去看看这个现实里对游戏到底有多苛刻

顺带一提游戏策划不参与游戏开发

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