国际象棋比赛行为规范及规则

国际象棋比赛行为规范及规则

  国际象棋是由阿拉伯人发明的。因为人们如今熟悉的西洋棋是在波斯发展起来的,国际象棋里战车一词就源自波斯语。下面是我为大家提供国际象棋比赛行为规范及规则,欢迎大家参考借鉴。

  行为规范内容

  1.进入赛场后服从组委会的安排,请勿带电子产品进场。

  2.进入赛场后保持安静,请勿大声喧哗,请勿追跑打闹。

  3.比赛开始前可以与对手交流,尊重对手,请勿用言语干扰对手。

  4.比赛开始前保持棋具棋钟整齐,请勿乱动棋钟,请勿偷拿棋子。

  5.比赛开始时与对手握手致意,然后由黑方棋手开钟。

  6.比赛过程中请勿随意说话,有问题举手向裁判示意。

  7.比赛过程中去洗手间可以自行决定,不必裁判同意。

  8.比赛过程中棋子轻拿轻放,碰倒棋子后,应摆好棋子再按棋钟。

  9.比赛过程中只能同一只手走棋、按钟,请勿两只手走棋、按钟。

  10.比赛过程中请勿用棋子敲钟,请勿使劲拍钟。

  11.比赛过程中请勿非法按钟,增加自己的时间。

  12.比赛过程中字迹清晰认真记录,请勿不记、少记和乱记。

  13.比赛过程中只能摆正自己的棋子,请勿摆正对方的棋子。

  14.比赛过程中在轮到自己走棋时摆正棋子,请勿在对方走棋时摆正棋子。

  15.比赛过程中摆正棋子时可以轻声提示对手,两只手同时摆正棋子。

  16.比赛过程中请勿长时间盯着对手,请勿用表情干扰对手。

  17.比赛过程中请勿给其他人支招、提示,请勿和其他人交流。

  18.比赛过程中向对手提和使用国际通用手势,两手食指交叉。

  19.比赛过程中遇到理论和棋或重复局面时,可以暂停棋钟,由裁判判决。

  20.比赛过程中服从裁判判决,对判决有异议时向仲裁申诉。

  21.比赛结束时保留对局最终局面,示意裁判确认结果,记录成绩。

  22.比赛结束后摆好棋子,复原棋钟,签字确认结果。

  23.比赛结束后及时离场,带走垃圾,请勿在赛场逗留、围观。

  国际象棋一般规则

  布子规则

  对于初学者,摆棋时记住:黑皇后黑,白皇后白,黑王白,白王黑,车马象顺着摆,双方小兵站前排,白方一二两横排,黑方七八排上摆。

  注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。

  走子规则

  王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则算送王,犯规。三次就要判负。

  (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步。

  (2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一车的方向横移两格,然后那个车横越过王而置于王刚经过的格子。

  (3)如果一方先触摸车然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理

  A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的.棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.

  B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.

  (4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.

  (5)不符合规则的易位:王已经移动过,或者用来易位的车已经移动过.

  (6)下列情况暂不能易位:王的原始格子、将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子

  后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

  车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子(王车易位时例外)。

  象(B):只能斜走。格数不限不能越子。每方有两象一个只能在白格走的象占白格,一个只能在黑格走的象占黑格。

  马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格。可以越子没有中国象棋中蹩马腿的限制。

  兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步【为原始兵】时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

  特殊着法

  除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

  吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为enpassant或enpt,法语中表示路过。

  兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除王和兵以外的任何一种棋子,可升变为后、车、马、象,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。

  王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为长易位和短易位。

  在下面四种情况下,王车易位不允许:

  王和车已经移动过;

  王和车之间有其他棋子阻隔;

  王正被对方将军;

  王经过或到达的位置受对方棋子的控制。

  胜、负、和

  国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为将军,此时被攻击方必须立即应将,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外)。除将死外还有超时判负与和局。出现以下情况,算和局:

  一方轮走时,提议作和,对方同意;

  (注意:一方提和时,必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟。任何提和都不可以撤回。对方在自己的时间内思考是否和棋。同意则口头声明;不同意,则拒绝或直接走棋。任何人都不能连续提和,即自己的提和被对方拒绝后若没有对方再次提和遭拒绝的话,那么自己是不可以提和的。)

  双方都无法将死对方王时,判和;

  一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为长将和;

  轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为逼和;

  对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局。

  双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。

  (说明:没有任何可走棋步的差别主要指没有过路兵和易位的区别)

  等级分记分方法

  国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):

  和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

  低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。

  高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。

  下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。

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