白起技能
被动:挨打有几率会自身会旋转反击,和dota里斧王的3技能一样
1技能:轮一圈镰刀,伤害技能。
2技能:钩子,类似LOL里诺手的3技能,可以隔着薄墙拉过来,厚的会弹回去。
大招:范围嘲讽2秒,免伤50%。类似dota斧王1技能。
白起优缺点
白起的缺点:
很明显没有位移技能,容易被风筝。不过风筝这词一般是用在法师和射手身上的,但是在当前版本这两个位置都很惨的情况下,白起用起来还是不错的,而且初始移速不错。
白起的优点:
控制足!大招两秒嘲讽,钩子勉强也算1秒控制吧。对面脆皮一个走位失误,被白起控到基本就回泉水了。保后排也很给力,个人感觉大招用来保后排更好,虽然这游戏大部分人都没这个概念。
白起实战例子
曾经有一局我方劣势,中期一波团打完,我方后羿拿了几个人头,装备起来了,我便一直留技能保护后羿,对面花木兰韩信进来控住就死,最后翻盘赢了。
其实大部分人都缺乏保后排的这个概念,打团都爱往人堆里扎,追残血什么的,我玩脆皮的时候深有感触。曾经还见过刘禅+吕布追对面超神的残血吕布,从大龙追到高地,还没追死,对面杀光后排后,回家路上顺便把他俩也砍了
ADC其实是可以用的,只是大家打团都是各打各的,后排互换,然后一群坦克战士刺客肉搏。很多人觉得凭什么你选个脆皮ADC来让我们保护?这本身就是个团队竞技游戏,必须要有团队精神。比如孙膑有些人就觉得很好用,加速,减速,控制都有。用好了一样对团队帮助很大,只是拿不到太多人头罢了。MVP机制,就是为了让大家不那么去执着于人头数。