回答者:@为什么要不重名
可以最高32767级,但是正常游戏无法附魔到5级以上。可以利用MC自带的指令获得拥有指定附魔类型和附魔等级的物品。例:
/give@pstone_sword10{ench:[{id:16,lvl:3},{id:20,lvl:1}],Unbreakable:1b,display:{Name:地基石之剑,color:yellow,Lore:[岩浆制成,用不坏?!]}}
可以生成一把名字为“地基石之剑”,描述“岩浆制成,用不坏”,3级锋利附魔,1级燃烧附魔的,无法损坏的石剑。这种石剑在一般游戏中无法获得,需要权限并在命令方块中输入。
其中ench:[{id:16,lvl:3},{id:20,lvl:1}]这个“列”里,每个大括号里的,就是附魔,通过修改id和lvl修改附魔的种类和等级
附带:
附魔的id
0-防御,Protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
1-火焰防御,FireProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
2-摔伤减半,FeatherFalling(鞋子)
3-爆炸防御,BlastProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
4-远程攻击防御,ProjectileProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
5-水下呼吸,Respiration(头盔)
6-水下挖掘,AquaAffinity(头盔)
7-伤害反射,Thorns(头盔,装甲,鞋子,裤子)
16-锋利,Sharpness(剑)
17-亡灵杀手,Smite(剑)
18-节肢杀手,BaneOfArthropods(剑)
19-击退,KnockBack(剑)
20-火元素,FireAspect(剑)
21-掉落品加倍,Looting(剑)
32-挖掘效率,Efficiency(稿子,斧子,铲子)
33-精准采集,SilkTouch(稿子,斧子,铲子)
34-不毁,Unbreaking(稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35-幸运挖掘,Fortune(稿子,斧子,铲子)
48-力量,Power(弓箭)
49-弓箭击退,Punch(弓箭)
50-火元素,Flame(弓箭)
51-无限弓箭,Infinity(弓箭)
注:可以给剑附魔上弓的附魔,但是会失效。给普通物品附魔锋利,可以改变你持有该物品时的攻击力。
最后:最上面一行“回答者:@为什么要不重名”是防伪用的......不要见怪,还有不懂,可以上贴吧联系我。。。