战士的就业前景更加广泛,按照你说的装备操作都过关不用考虑的情况下,战士可以作为物理输出和坦克,但目前版本的坦克能力较防护天赋的骑士较弱,对于团队要求来讲,战士没有骑士受欢迎……
pvp方面,战士的三系天赋均有十分出彩的表现(虽然你说不要提操作,但是我还是要说,战士是一个在装备过关的情况下在不犯错误的前提下才能打赢敌人的职业,这个职业几乎不允许出现失误操作或者是其他类似发愣什么的情况),剩下的就看装备了。
死亡骑士因为低端玩家的数量比较多,所以在其他职业的眼里大多是“水”的代名词
虽然死亡骑士也可以做坦克,但是因为没有盾牌的问题,所以生存问题比较大,当然在装备没有问题的基础上,生存问题就没那么明显了,目前大多数死亡骑士都是以DPS的身份进入副本活动,只有在危急关头偶尔客串几秒钟给小德战复主T的时间。(一般客串的都是战士骑士野德什么的)
pvp方面,死亡骑士的表现基本上是集火信号的发出者,(死亡之握,你懂得),所以说舞台还是比较大的,但是和其他板甲职业相比就有点“脆”了。死亡骑士的主要PVP思路只有两种,打比自己脆的就拼爆发,比自己硬的就猥琐,放风筝什么的。
对于死亡骑士的三个天赋,分别是鲜血、冰霜、邪恶
鲜血主要使用双手武器,单体输出思路为打出尽量多的心脏打击,利用天赋点出来的灵界打击可以将两个其他符文(冰,邪)转化为死亡符文。符文真空时倾泻符文能量。
这一系天赋是死亡骑士回血最强大的天赋,也是练级单刷的好选择,伤害属于爆发并稳步下降知道稳定在一定水平
冰霜使用双单手武器,因为坚若精钢和萨萨里安的威胁,推荐双慢武器。这个天赋有很多变种,比如下个版本可以实现的满破传染冰和目前的传染冰。但是大多数人现在讨论的都是单病凛风冰,这种天赋的打法使用于大多数AOE场合,并且因为装备收益对该天赋影响不大,所以大多数新手喜欢这一天赋。
这一系天赋在A怪事表现较好。
邪恶使用双手武器,这一系的天赋对召唤物提升很大,永久食*尸*鬼,强化大军的冷却时间,天鬼,强化疾病伤害。这一系天赋靠鲜血打击将鲜血符文转化为死亡符文,单体输出思路是在目标身上保持三个疾病的同时尽量多的打出天灾打击,不过除了鲜血天赋以外的两系都做好不要用传染配合雕文刷新疾病。
目前版本死亡骑士神器4T9的支持下,邪恶是目前多数高端死亡骑士的趋势。
死亡骑士对属性的要求,死亡骑士最大收益的属性是力量,对敏捷,暴击不用均刻意追求
鄙人是拉文霍德联盟的,有其他问题还可以详细的问,你的问题太笼统了。