不知道你现在玩到什么程度啊。是线上的网游还是线下的真人三国杀。以我线上三国杀的经验,用内奸还是很有将就的,以下就个人经验谈一点看法。
1.选择英雄阶段。因为内奸自己一伙,要想获得胜利,必须要其余七人全部死亡,即使不对外输出伤害,起码也要保证自己有足够强的生命力,才能熬到最后进入与主公的决斗阶段。基于以上的考量,选择内奸英雄时遵守三大原则:a、不要选择输出太高、破坏力较强的英雄,否则会成为反贼方或主公方首选定的消灭目标,如:黄盖、黄月英、甘宁、张飞、大乔、貂蝉等。b、要选择受到伤害后能够产生反动效果的英雄。作为内奸血量一定是你应该第一考量的,手牌是第二考量,将二者结合的就是反动效果。拥有反动技能的英雄他人要对你进行伤害时就不得不考虑伤害之后的效果,其他人都有所顾忌的话,你的生存几率就高得多。拥有反动技能的英雄有郭嘉、司马懿、曹操、夏侯敦。c、内奸英雄应该是有一定的爆发力,爆发力主要体现在你拥有的手牌的数量和质量。不管游戏进行到什么阶段,没有手牌一定是死定的。进入到最后阶段与主公单挑时,你手牌的质量直接决定这你的胜败。因为反动技能也属于爆发力的范畴,所以在b类之后增加的几名英雄是:孙权、吕蒙、曹仁。综合以上三点,内奸选择的最佳英雄应该是:郭嘉、司马懿、曹操、夏侯敦、孙权、吕蒙、曹仁。当然生存力比较强的几个英雄也是不错选择的,如赵云、关羽、华佗、周泰。
出牌阶段。楼上的朋友已经说了两种方法,一种是控场内,一种是死忠内。死忠内最后肯定是死的,这已经被无数次的证实了。控场内是唯一的选择。作为一个高手,场面控制能力不亚于一个出色的电影导演。刚开始玩三国杀的时候,每次随出内奸的时候都比较郁闷,因为内心总是很纠结,瞻前顾后,忽左忽右,最后难逃一死。玩的时间长了,现在到觉得用内奸是件很惬意的事情,因为第一步做到了选择一个不容易死的英雄,每一局的游戏时间也就可以坚持到最后阶段。作为内奸前期战死是件可耻的事情,说明你对这个身份完全没有认知。任何阶段都不要对主公有什么献媚的做法。主公是个冷血的角色,其他人的死对他来说都是剔除了威胁,即便是忠臣到了生死关头,主公也未必一定伸出援手,因为忠臣和内奸在表面上看实在没有太大的区别。以我个人来说出牌的首轮会使用和主公一样的开局,即防御装备装备上、aoe发出之后就不再动作,本着不浪费手牌的原则,也可以对威胁自己的下家进行一定处理,如过河拆桥、顺手牵羊。切忌谨慎出杀。有人会觉得首轮内奸应该装忠,平衡两方势力,其实不然。从人数上看四反贼对三个人的主公势力,好像主公方处于劣势,但是我们仔细研究一下就会发现,主公开局之后一般是拥有五滴血、五张手牌,外带主公技是很难杀死的。第一轮开局因为距离关系,有时反贼又会自相攻击,消耗了实力。最关键的就是反贼被杀死后会让别人得到三张手牌,四条命就是12张手牌的跑到别人那里,实在是不小的损失。所以内奸帮不帮主公对于主公来说都不是灭顶之灾,只要内奸在关键时刻出手总会使失衡的态势重归平衡的。第一轮过后对于各人的身份,内奸应该是最清晰的,在保证自身实力的前提下,适时的杀掉反贼和忠臣。以下几点需要认清:a、主公红血不可怕,他越弱对于你最后和他决战越有利。b、杀死1-2名反贼后必须杀死至少1个忠臣,否则战局将严重失衡。c、杀掉反贼自己拿牌是重要的,杀掉皮实的忠臣也是重要的。具体的操作要在日积月累的实战中锻炼,维持平衡只是第一步的,脱离整个战局成为掌握其他人生死的第三方才是更进一步的,要保存自己的势力,最后要像碾死臭虫般的杀掉主公。
用内奸可以很轻松,用内奸可以很有收获,用内奸的真谛实际上不是对于技术的提升,而是对于心态的摆正。祝你游戏愉快。