防御战士(主T战士加法):
武器:5点
招架5
狂暴:15点
震耳噪音5
强化挫志怒吼5
刺耳怒吼1统御之力4
防御:41点
强化血腥狂暴2战术掌握3预知5
盾牌专精5坚韧5
破釜沉舟1强化盾牌格挡5挑衅3
强化盾墙2震荡猛击1
盾牌掌握3
强化防御姿态3盾牌猛击1
活力5
毁灭打击1
狂暴15点加法可能会和有些朋友的有些出入,我是站在主T位置从整个团队角度考虑的。
武器战士:
武器:47点
强化英勇打击3强化撕裂3
强化冲锋2强化雷霆一击3
强化压制2愤怒掌握1重伤3
双手武器专精5穿刺2
横扫攻击1武器专精5(你什么武器最好就加什么)
武器掌握2强化断筋3强化戒律3
血性狂乱2致死打击1
强化致死打击5
无尽怒气1
狂暴:11点
震耳噪音5残忍5
刺耳怒吼1
防御:3点
战术掌握3
武器战士作用于PVP,武器选择以高攻击上限慢攻击速度为佳,力求最短时间以瞬间高伤害取胜。武器战士在PVP中除了跑位与操作的掌握,其有个明显劣势就是怒气吸收相对比较困难。
狂暴战士天赋:
武器:6点
强化英勇打击3强化撕裂3
狂暴:52点
残忍5
怒不可邂5
刺耳怒吼1统御之力5
双武器精通5强化斩杀2激怒5
强化猛击2死神之愿1强化拦截2
强化狂暴之怒2乱舞5
精确3嗜血1强化旋风斩2
强化狂暴姿态5
暴怒1
防御:3点
战术掌握3
该天赋加法适用于副本纯输出型双持狂暴战士,双持狂暴战士在怒气积累上有相当优势(前提是命中足够),对于很多BOSS输出除了凭借高速攻击和高爆击以外,用的最多的技能就是:旋风、英勇、嗜血、猛击(这是个曾经被忽略的技能,合理利用对于DPS输出相当有用,最近看了国外一个战士的PVP录象,其巧妙使用猛击另人震撼),利用双持狂暴战士高怒气积累的特性,上述四项技能连续攻击是完全没问题的。
最后每一种战士都存在于特定的环境中,就以你提问所说狂暴战士,这样说吧,针对木桩型BOSS(MT拉定,DPS全力输出,如NAXX帕奇维特等),成熟的双持狂暴战士输出绝对是第一,但双持狂暴战士的培养也是3系战士中最难的,既要伤害又要高爆击,更重要的还要高命中,装备难找啊,成熟起点:命中至少13点,19点后几乎无未击中现象(习惯以TBC前称呼命中和爆击,好算,嘿嘿)