召唤是一个前期(50以前)不管是练级,PK还是行会战,都是可以挡一面的角色,但是有些召唤不管是练级还是PK都比不过别的职业,这是为什么?就是因为你技能点加的不对,别人都能强你怪了,你召唤还能有什么优势,级练的没人快,你召唤还能有什么优势?召唤是所有人公认的练级最快的职业,其次是兽战士,为什么?因为你是最先出3个群G技能的,元素也是前期的最恨的,抗怪和拖也是前期最多的为什么抗怪多?你有灵魂屏障60%攻击完全防御,打的怪能不多吗,PK方面,召唤的冰雪降临60%晕技能,只要对方晕了,你冲上去给对方一个元素+你2宝宝的攻击,对方能不倒?闲话少说,下面说说召唤如何加点
到60级在洗点的加法
战斗系
冰雪降临+5元素+5死亡+5曙光女神+1星辰风暴+1(为什么死亡也+5?废话不加5你拿什么保证升级的效率)
强化系
法仗达人+5精灵祈祷+5(不用说了吧?血不管是PK还是练级都是生存的保证,+法仗达人为了攻击高满级13点攻击)
被动系
体力提升+5防御加强+5战斗专精+1持久+5(都说不用加防御,放P,前期练级靠的就是防御,持久呢.喜欢手动可以不加)
专用系
霜之护甲+5灵魂屏障+5静电力场+5灵魂契约+1夺魂+1(强调一下夺魂,PK可以抵消对方的某些状态技能.还能给自己和对方拉开距离的时间,最好的作用是何以打击对方自信心,还能娱乐自己)
上面的就是60级的练级和PK技能,这里强调一点,元素,持久霜之护甲灵魂屏障这4个技能要最先加满,另外练几的群G技能到28级要出到3个
到60次了洗次点,加成适合PK和练级
战斗系
冰雪降临+5元素+5死亡+1星辰风暴+5(曙光女神不加?加他干什么,40级的技能,打60级的怪都不掉血,打60级的玩家?别闹了,查的等级太多,那有的人会说了加到5不就行了,我在这告诉你,你这是浪费技能点)
强化系
法仗达人+5精灵祈祷+5(不用说了吧?)
被动系
体力提升+5防御加强+1战斗专精+1持久+5(后期练级打怪靠的是血,防高没血多好,SD把怪弄的攻击高的变态,加1点就有8点防御,为什么不加,你装备冲祝福为的不也是多加点防,?战斗+1也是一样的道理,加5?算了,浪费技能.这里说一下,手动的还是可以考虑不加持久,呵呵,我先到60的没人想不加了吧?)
专用系
霜之护甲+5灵魂屏障+5静电力场+5灵魂契约+1夺魂+1灵魂守护+5(静电打怪和拖怪和PK都是必用技能,+5没说的,至于为什么还加灵魂契约,草,现在WG太变态,可以招2个同级宝宝)
好了,召唤的所有加法就是这样了,不过呢,每个都有每个人的加法,不过我是针对某些人,我只要在这里说一下,不知道是你没练过召唤还是有别的企图,请不要在那里胡说八道,被人骂了你很舒服吗?