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死亡预兆:约里克召唤出友军英雄的亡魂。此亡魂拥有目标友军45/60/75%的攻击力。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,最多10秒。尤其是这句“当亡魂存在时友军死亡”让所有想买的欲望都直接粉碎了,是不是说当使用这招时友军会直接死亡变成幽魂呢。不得不说完全不是一回事,这是一个不错的技能很想以前玩游戏的分身,首先就是说这个技能分为友军或是自己未死亡时,和友军或自己死亡以后这两个状态,但不管那一个状态多只能存在10秒。友军未死亡时这个技能相当于召唤出来一个分身,这个分身具有其召唤目标的45/60/75%的攻击,很像以前玩游戏的二重分身,直接变成两人作战,在单挑的时候很有用。但是如果在这个分身存在时,其目标死亡了,那么这个分身会死,那个死亡的英雄会原地复活,不过这个时候那个英雄的存在时间仅仅有10秒而已。这个时候的状态也很好分,全身发黑。如果你发现你忽然原地复活了,而且全身发黑,那么请不要浪费这10秒,不管你在这10秒干什么逃跑或是冲上去继续厮杀,只有这个状态结束了,你才能复活。如果真要说的话,这个技能更像加给别人的无尽的愤怒。。
说白了就是在自己或者队友没死对其施放技能,然后就出来个影子,影子能攻击但是不能施放技能,能被攻击。。。但是如果被你施放技能的对象死了的话,影子继承该英雄的全部属性,该玩家操作影子,能释放技能,最多维持10秒,或者该影子被杀死。。。影子消散后该玩家仍以死亡计算,技能是比较高。
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