我的世界活塞,想知道我的世界活塞的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
我的世界属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。今天铁骨小编为大家带来的这篇杂谈是关于我的世界通过活塞控制方块,各种办法攻略。
1.单面粘性活塞
单面粘性活塞就是指像这种只有一面厚的活塞组
这可以说是最初始的使用方法,直接使用原设定
正因为这样它的使用较为简单,但是缺点在于它只能拉一个方块(如下图)
推动之前
推动了
收下来
我们可以看到有一排的石头都没有被收下来,这是因为粘性活塞只能拉动有直接接触的那一个方块,所以当遇到如下图的长宽均大于2的情况时就无法达到效果
当遇到这样长宽均大于2的方块时就会出现下图的情况
2.重力+粘性活塞
这个方法的原理就是利用沙子沙砾受到重力影响来制作的
当下面的沙子被向下拉了以后,上面的沙子由于重力下落,从而不会出现第一种方法的中间方块无法控制的问题
而且他的活塞放置可以全在地下并且占用空间小,从而方便隐蔽
但缺点就是限制性太强,因为受到重力影响的东西太少(沙子砂岩)
因此如果周围是石头或者草地的话反而是此地无银三百两
而且沙子很容易被破坏
3.推拉控制
这个方法是铁骨小编玩的时候想到的(不知道有没有玩家也想到了呢)。即用两组活塞(方向相反)来分别推动它向不同的方向移动(有点像肌肉运动一样)如下图原样
向上推
然后收回来
可以适应各种大小与环境
但缺点很大:首先它占地的位置很大(看上图就知道了,实际漏出来的只有白色石头那一块)一套下来要4倍露出来的部分的大小
并且它的红石线路很不好放(依然看上图)
4.立体活塞
这可以说是目前最好的解决办法,它拥有强大的兼容性可以控制各种各样的方块
做个暗道什么的可以神不知鬼不觉,这是利用立体放置方法做的一个暗道,什么都没有?不马上有了,换个方向再来一次。
不过缺点就是复杂(特别是红石)要控制好延时在尽量减少占用空间的同时还要避免线路冲突,下面是内部线路的图片
以上就是我的世界通过活塞控制方块,各种办法攻略的全部内容了。更多我的世界的精彩内容尽在铁骨官网play.cn。想要下载最新最火爆最受玩家喜爱的手游吗,赶快点击进入游戏团队表示的铁骨吧,全网最棒的手游门户网站哦。想要了解你所玩手游的资讯信息也在铁骨上能够找到啦。想玩的心情根本停不下来。小伙伴等什么呢?快来加入到游戏团队表示铁骨论坛bbs.play.cn/中来吧。