DK,尤其是鲜血天赋,走到外面一般情况下绝对没人敢惹,除非他肾好。。邪DK也很厉害,天地双鬼还有自己一起恶心死你。
90版本新出的武僧也很猛,打人厉害,而且打不过我跑你追不上,追不上我就可以奶自己,奶满咱们继续打,打不过我继续跑...
DZ在野外一直很吃香,一般情况下几乎永远的先手,尤其是现在版本高装等的天命战斗贼,一套下来很少有能抗住的,消失用来逃命或者来第二套都很强,缺点相对较脆。
XD姑且不谈大屁股熊,和血DK同理,除非肾好不要和他打,猫德现在也很厉害,BUFF触发下的双流血给你一上人家就客栈当你旁边跳舞了,和DZ同属于连击点类职业,但是缺点是比起DZ手法技能较复杂。
ZS不谈了,现在复苏线下的ZS简直是个小强,除非高爆发秒掉,否则非但打不死还能反艹你。。
SM没研究过,但是其手爆发我见识过。。我的SS切了邪神开了所有报名减伤技能才抗住了朋友的SM的起手爆发,尤其是增强萨,图腾,元素,幽灵狼,简直...
骑士的话也不错,翅膀大叔那一波如果你不留意规避的话,估计没几个人不死了,更别提奶骑了,个人觉得比防骑还难杀。。
近战姑且就这些了吧,还有邪神雕文下的术士,虽不及正统T职业那么耐打,不过邪神形态下的生存能力还是大幅度提升了,虽然我杀不死你,但你也别想轻易杀了我。
wow的近战职业的打击感都比远程职业强,正所谓没有最强的职业只有最强的玩家,选个你喜欢的职业吧,有兴趣加上勤练,自然就厉害了。祝你玩得愉快~