dnf魂链bug修复了,带魂链好还是大魂链

DNF魂链BUG修复了吗?我想应该还没有,因为早段时间出现魂链在组队状态无法加成魂链的效果,经过几个版本的变迁,这个BUG仍旧没修复,到底怎么回事?让我们也来看看。

不废话开门见山

测试地点:野猪一图

测试角色:红眼、女漫、瞎子

测试方法:瞎子开杀意,红眼使用血剑、怒气攻击怪物,瞎子死后,同样的面板下,再次攻击,对比伤害;女漫同理,使用技能为平X、枪舞

测试条件:无武器、无时装、无称号、无宠物、无晶体契约,无BUFF,除了鹰眼,不吃加属性的药,无破招、无黄白爆伤,取暴击伤害

一、红眼部分

1、血剑测试

血剑直接捅不用双刀强制

杀意波动下

瞎子死后

伤害差:167663÷164998=1.016,伤害差不到2%,魂链无BUG

2、怒气部分

瞎子死后

伤害差:12169÷11941=1.019,伤害差不到2%,魂链无BUG

最后脱下魂链,又带上,不触发魂链,直接捅的伤害

婚礼第一下不受加成,伤害139764

伤害差:167663÷139764=1.1996,约等于20%加成,符合魂链加成。

小结:红眼安心用魂链

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