把一个游戏产品做得过于逼真,这道德吗

为什么在题主的眼中是种不道德的行为呢?我不禁想到前段时间的王者荣耀的事情,就因为一个历史问题,各大头条都对王者荣耀进行了批判,后来迫不得已的把荆轲改成了阿轲,就因为荆轲在历史里面是男性角色。不都像问问那些人,你们都是玩游戏来回味历史的吗?

一边说着游戏不能玩,一边说游戏会影响青少年的成长,会扭曲历史,干脆王者荣耀改成历史书好了,人物技能也不能太浮夸,比如孔子这样的就只能读书和崩波,而且不能加金钱,因为穷,真是可笑至极。

游戏逼真不算是一种好事吗?以GTA5作为例子,GTA5好玩在什么地方,最大的亮点不就是能够创造出一个逼真的环境,让玩家体验到在这个世界当中的快感的吗?要不然做成2D的?或者干脆做成连连看好了,既益智了头脑健康,最主要的还不会沉迷,多好。

但是这可能吗?显然是不可能的,按照现在的游戏发展方向上来看,画面会越做越逼真,而现在不仅仅是在屏幕里面逼真了,还要大力的发展VR技术,让玩家完全的沉浸在里面。注意我说的是沉浸,不是沉迷。这两者没有必然的联系,而且现在的VR技术也支持不了你玩的时间过长,会有眩晕感。

应该说出了黄色的元素是比较的违背道德的,其他内容,只要是没有那么的影响到玩家的身心健康的,完全都是没问题的。而且现在游戏的制作那么大的监管力度,谁能玩到那种不好的游戏呢?还有一句话是快播董事长所说的:“技术无罪。”

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