梦幻西游1点灵力等于多少法伤和法防

1灵等于0.7法伤。三族一样。法防约加0.4不一样的地方。

仙族耐力成长高0.1人其次少0.1魔则少0.2

魔力量成长最多。人其次仙最少比魔低0.2

人则没优势也无劣势

门派方面。敏加的最多的门派是NR魔加的门派最多的是LG力加的最多的是DFPS

耐加的最多的是TGWZ体加的最多的是TGPSWDD

很久没关注过梦幻的属性问题。但这些是我记住的。到现在一起没变过

至于为什么门派特性在面板体现不出来的原因就是以WZ为例现在还有体耐敏武装么。所以就这到底。哪怕门派成长再好。你不往上加属性也就那样。也就多出个几十点。

5行也有克制关系。如力加的多法防则差耐加的多则法防不好。同理。

还有如加体=加魔加力=加耐加魔=加体加耐=加敏加敏=加魔

以上属性从高到低。楼主自己看情况分配吧。总体而言就是5魔不如4魔1体。就这意思。

如要发挥出种族或门派特性以LG为例仙耐成长最好。力最差那么最能打高难度的任务加点是3魔1体1耐还有装备BT的今天只要装备够如。坐骑灵饰装备你全耐敏加都可以把属性提到2线的基准

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