对于战双帕弥什过度借鉴其他同类游戏你有什么看法

战双帕弥什是全新的一款3D格斗类的手游,这款游戏以出色的战斗画面以及人物建模吸引了许多的玩家,其实你能够在它的身上看到很多崩坏三的影子,可以说是将崩坏三换了一个皮肤就进行推出了。很多人都觉得抄袭可耻,事实上确实也是这样的,这款游戏要是比起崩坏三来的话,底蕴肯定是要差很多的,毕竟崩坏游戏是一个系列。

而且战双帕弥什在第一天公测的时候就犯下了一个错误,那就是像星火服的玩家发放了1万的黑卡引起了众怒,导致大批玩家流失,虽然说也有进行弥补,但是终究是影响了口碑。而且这款游戏和大部分的游戏一模一样,需要不停地刷副本来培养自己的角色,这些角色也只能通过抽卡的一个方式获得,其实现在的游戏已经是没有办法进行创新了。

尤其是在手游上,像这种格斗类手游早已经被一个固定思维所限制住了很多策划。在制作游戏的时候一想到这类题材,他们就会参考同类游戏的方式,所以你会发现如今市面上这种的游戏大部分都是一模一样的,全部都只是换了一个模型就再一次推出的。其实这也是挺可悲的,因为一款游戏他想要做出创新是非常困难的,但是改进却很容易。

随随便便给你更改一个建模,加上一个剧情,这就是一个全新的游戏啦!我自己也有游玩过这款游戏,在刚开始体验的时候还是十分不错的,但是在玩了几关之后就会感受到厌烦,因为战斗画面都是千篇一律的,并且还要不断地提升战力,玩起来就比较乏味。但是也不能过度的去批判战双帕弥什,从整体的游玩体验下来这款游戏还是很不错的。

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