传统游戏种类可以分为
角色扮演类(RPG)、射击类(STG)、动作类(ACT)、格斗类(FTG)、冒险类(AVG)、模拟经营类(SLG)、策略类、音乐类、体育类等
英雄无敌属于策略类中战棋游戏的代表作。
RPG类的代表作比较多,国产的有仙剑奇侠传、轩辕剑,日本产的最终幻想、勇者斗恶龙,欧美的上古卷轴、暗黑破坏神等
而你提及的英雄无敌则是策略类的下一大分支战棋类(回合制战术策略类)的主要代表作品
另一大分支是即时战略类比如星际争霸
仅供参考
传统游戏种类可以分为
角色扮演类(RPG)、射击类(STG)、动作类(ACT)、格斗类(FTG)、冒险类(AVG)、模拟经营类(SLG)、策略类、音乐类、体育类等
英雄无敌属于策略类中战棋游戏的代表作。
RPG类的代表作比较多,国产的有仙剑奇侠传、轩辕剑,日本产的最终幻想、勇者斗恶龙,欧美的上古卷轴、暗黑破坏神等
而你提及的英雄无敌则是策略类的下一大分支战棋类(回合制战术策略类)的主要代表作品
另一大分支是即时战略类比如星际争霸
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