群雄逐鹿是10VS10,战斗节奏比三国争霸快,主要的战绩评判标准是破敌,杀人数和名将等级,所以对于配合要求没有三国争霸高,打钱的效率,出装的档次,锦囊和天书,玄铁的获得,都能直接影响战局,再者如果技术或运气好,往往能决定战局的走向,比如说,某一个后期DPS英雄,在30分钟内出装迅速的话,甚至可以一个人横扫一段时间,游戏目标是在压制中拆掉对方的大营,以胜方击杀数最多的玩家获得破敌为荣,基本上整局游戏就围绕着破敌和拆营在进行。
三国争霸严格来说基本上就是DOTA的复制品,除了道具和人物之外,其玩法基本与DOTA相同,甚至可以说是比DOTA更简易,一局下来即使形势占优,也最少需要40分钟,三国争霸讲究的是配合,看中的是胜败率,游戏目标是以拆掉敌方大营为目标,所以意识和配合要求比较高。
简单的说就是群雄是大众化的游戏,需要的技术也不算太高,能够杀人,出装备基本上就能玩了,三国却是需要配合和技术,一般的新手不一定能够玩的来。