个人愚见主要因为3点:
1、DOTA、英雄联盟等类似游戏强大的玩家群体作为后盾;
2、简洁的界面操作、互动娱乐性强的载体,即手游形式,在手机上即可随时玩;
3、受众群体的客观属性:随时随地能玩(有网络就行,当然不卡更好)、一句游戏几分钟到20分钟左右不等;
综上三点无聊打发时间又有趣、有互动性的游戏,界面再做的好一点不难吸引玩家来玩,何况这是腾讯的游戏,他们推广起来何其便利。
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2、简洁的界面操作、互动娱乐性强的载体,即手游形式,在手机上即可随时玩;
3、受众群体的客观属性:随时随地能玩(有网络就行,当然不卡更好)、一句游戏几分钟到20分钟左右不等;
综上三点无聊打发时间又有趣、有互动性的游戏,界面再做的好一点不难吸引玩家来玩,何况这是腾讯的游戏,他们推广起来何其便利。
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