魔道技能分析(不全面别喷)
光系
1.魔法星弹&强制-魔法星弹
魔道技能中有着0.5秒最快冷却的技能。射程一般但是可以Y轴发射。
因此形成了两种以星星为核心或以辅助的PK加点。面对红眼大叔等职业,开着星星很有优势(推荐刷图此技能前置)强制嘛觉得没有太大的必要…可以不必点这个
魔法星弹建议点数PK:1/5/20刷图:5
2.远古魔法书
因为点了光亲就可以给队友加暂且归为光系…回蓝神技也增加智力但是为了回蓝牺牲SP没必要而其智力持续时间不是很久刷图如果想省蓝可以加满
远古魔法书建议点数PK:0刷图:0/10
3.亲和光电鳗
增加魔法星弹的大小,星星流&魔武可以满。对于电场的成功率以及大成功率是没话说,光系刷图的同胞们,需要满上此技能,因为电场失败只有三条电流,不论是控怪还是输出都不够。并且加满亲和使用旋转扫把可以感电,对与PK党来说这个技能也可以满
亲和光电鳗建议点数PK:0/10刷图:0/2(出觉醒)/10(修光)
4.改良魔法星弹
清小怪技能BOSS有些无力,喜欢可以满不喜欢可以前置
改良魔法星弹建议点数PK:0/5刷图5/20
5.旋转扫把
不建议新手使用,建议出5过度为了出电塔。用好是神技用不好容易悲剧,混乱了起身用斗篷会安全些。PK一般点1,可以砸人或者作为终结技能。
旋转扫把建议点数PK:1/13刷图:5
6.电鳗碰撞机
控怪强力技能,1级控场大于输出,满级输出大于控场,不停摁X会增加攻击频率。光系必满技能。对于远古图BOSS来说可以很好的控场。
电鳗碰撞机建议点数PK:0刷图:满(修光)
暗系
1.亲和暗影夜猫
增加毒粉时间,拍子成功,斗篷失明,反重力范围这些就不废话了。重点有个扫把掌握,跳跃攻击+20%,很合适体术流。PK毒粉流必满,暗系刷图流必满,其他系就不要加了。
亲和暗影夜猫建议点数PK:0/满刷图:0/2(出觉醒)/满
2.猛毒粉
刷图1点扫地清怪或者不加。PK毒粉流满。
猛毒粉建议点数PK:1/满刷图:0/1
3.暗影斗篷&暗夜斗篷-强制
刷图前置或者出1点聚怪也不错。PK加满黑人破霸体。如果用不好或者卡会送死。强制一般不加。
暗影斗篷建议点数PK:3/20刷图:1/3
4.变异苍蝇拍
刷图不加或者加1连招用。PK加5出强制连招用,加满了伤害不高诅咒效果也不理想,不合算。
变异苍蝇拍建议点数PK:5刷图:0/1
5.反重力装置
满级刷图伤害可达3W,出暴击5W+。PK可以加1点作为连招技能。满级输出也客观,PK加满作为终结技能也很好用。
反重力装置建议点数PK:1/满刷图:0/1/满
冰系:
1.寒冰粉
刷图3点前置,扫地收尾。PK毒粉流+3,冰粉流+满,要配合火卡或者火属性扫把破冰。破冰可以反复连招。
寒冰粉建议点数PK:3/满刷图:0/3
2,亲和冰霜雪人
冰系刷图必满技能,影响开车几率和爆发力,提高冰粉持续时间,PK冰粉流必满技能。
亲和冰霜雪人建议点数PK:3/满刷图:0/满
3.幸运棒棒糖
提高技能成功率,刷图可加满。
幸运棒棒糖建议点数PK:0刷图:满
4,魔道酸云雨
刷图减冰抗减防御,很好的输出技能,修冰火可考虑点满此技能。PK前置或者出1用于控场。
魔道酸云雨建议点数PK:0/1/5刷图:0/5/满
5,冰霜钻孔车
无玉龙不开车,无雷矛,更不开车。主要利用感电伤害和车子的高频攻击,要来个大叔加个光复伤害更可观。PK不加或者加1点吓唬人,打大叔职业很占优势,对于高端的其他职业很鸡肋。
冰霜钻孔车建议点数PK:0/1刷图0/满
火系
1,挑衅人偶:舒露露改良舒露露
聚怪、减防、手控引爆,SLL影响范围,XESLL影响伤害。刷图可以双满。PK前置即可,也可加满输出。
挑衅人偶:舒露露改良舒露露建议点数PK:3,5刷图:双满或者前置或满SLL前置XESLL
2,驱散魔法
刷图可以不加,如果有元素、鬼泣等亲友团可以加满驱散出240的智力。PK一般点满。
驱散魔法建议点数PK:满刷图:0/满
3,亲和杰克爆弹
影响SLL、熔岩、炉子的成功率,刷图、PK都是必满技能。
亲和杰克爆弹建议点数PK:满刷图:满
4.熔岩药瓶
减速输出都很优秀的技能刷图的时候起到很好的控怪技能配合SLL聚怪火炉输出都很好。PK的时候控场缓冲反重力CD配合GBL骚扰很难让对手近身,如果有人直接闯进来可以直接驱散连招,满级的药瓶+驱散≈定身
熔岩药瓶建议点数PK:5/满刷图:满
5.爆炎加热炉
刷图主力输出技能即使失败也可以对BOSS砸出高伤害可以说输出列位魔道之首
PK也可用炉子爆炸进行连招,对与躲在角落的敌人也可以用火炉砸
爆炎加热炉建议点数:PK1刷图:满
被动觉醒:成功的预感
除棒棒糖外另一个加成功率的技能高SP的需求很蛋疼刷图除开冰车的童鞋外可不必满
PK1点即可
建议点数PK1刷图:1/满
主动觉醒:技艺融合
1级很鸡肋满级也很霸道的很萌的技能如果出觉醒流或者对觉醒有爱的可加点数不够了就可以不点了1级真的很无力浪费SP
建议点数PK:0刷图:0/满
战斗魔法
天击
这个技能是很多PK魔道的起手技能按Z的时候按上或者下方向键能向一旁侧滑后返回攻击也就是V字天击….不论在PKC中追击敌人的时候或者被追击的时候都可以很好的命中对手或者骗取对方招数,加满之后的浮空很大,可以趁此扫地或者接熔岩,反重力,炉子
建议点数PK10刷图1/5
魔法护盾
这个技能嘛基本PK都会点满,吸收50%伤害嘛,没有几个法师PK不满这个技能吧。刷图的时候普通图走位好点基本不会费血,不过深渊的时候我觉得满上会比较好,因为深渊有的队伍出来会卡(确实有这样的队。。。也许是家里电脑不好)而且数量数多不易躲避,满上可以减少复活币的使用。如果不需要的童鞋那么直接可以1点PASS
建议点数PK10刷图1/10
替身草人
逃跑技能。1级瞬移后僵直1秒,满级瞬移后僵直0.6。使用时按方向键控制方向移动,不控制方向则默认为向后。刷图1点逃跑即可不必点满。PK可以点9,9和10的冷却时间相差1秒。不过我觉得这1秒也很重要,足够再反击一次了,所以我一直是点满的,点数不够点9也是可以的,不过1级PK确实很差那起身的僵直。。。直接被对手抓到就麻烦了。。
建议点数PK9/10刷图1
龙牙
这个技能我基本是作为反击的技能使用,上了粉僵直效果很好,龙牙命中便可继续扫地连招
建议点数PK1刷图0
落花掌
走位技能依照自己的习惯加比较好,习惯用落花走位的再加吧,PK刷图都可点1,不习惯就不要加了
建议点数PK1刷图0/1
元素
魔法秀
减少除物理型技能和BUFF技能以外的技能冷却时间和蓄力时间上限。并且增加释放速度。刷图魔道基本看中的是减少冷却时间,以配合2修技能的交替。3修4修的童鞋基本不用点,3修大招或者4修技能够用。PK的基本两者都看中,50的释放速度可以让星星,南瓜,雪人等技能连续发出,骚扰或者攻击输出,减少控场技能的冷却PK也是一大亮点。
PK0/10刷图0/10
元素点燃
满级4灯300智力。。。刷图如果喜欢或者不嫌累可以点满,放大招的时候保持3-4灯可以提高输出。不过每10秒就得点一次很累建议新手不加。PK。。基本没有时间去点灯所以还是放弃比较好
PK0刷图0/10