众所周知快攻类卡组的最大短板是过牌量少,基本讲究一波压死对手。经常出现在3-5费就打空手牌,接下来只能基本靠吼的情况,这就造成快攻卡组不稳定的诱因。
盗贼解决了这个问题,算上帕奇斯的话,一共12张过牌(鲨鱼加佐不能稳定过,先不算)。比较像之前的T6贼的构成,在其基础上加了海盗的元素,又增加了几张盗贼本版本强势的过牌(吹嘘海盗和李爷爷)。类型上像是弃牌园的体系,疯狂过牌。不怕AOE,清了一波又来一波的节奏,强势点在于盗贼的场面压制能力比弃牌园更强,抢节奏能力逆天。
核心思路在于疯狂占场与过牌。利用背刺和连击来抢场面抢节奏,在随从交换的同时过牌,从而给对手的场面及血量进行压制,以冷血、刺骨、火车王等高爆发手段来终结对手。
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