1,10以上的强化没有保护卷子情况下都是会粉碎的。
2,为了减少强化失败的风险,本次将武器强化失败会碎掉的设定阙值改动到了强化12→13的时候。3,例)+11强化失败时武器回落至:+7。4,例)+12川强化失败时武器回落至:+8。5,最终可以将从+0开始强化到+12时平均所消耗的金币减少1e以上。6,另外还对强化相关的ui进行了变更,能让玩家们更简单,直观地认知.,且仅限+12以下时可以用回车键进行连续强化并缩短等待时间。7,武器强化效果改编:1)武器强化效果由增加物理/魔法无视防御的攻击力变更为增加物理/魔法攻击力。2)由于强化效果变更,对强化的成长进行重做。8,由于武器强化效果变更,对部分道具中所附带的增加固定数值物理,魔法,,独立攻击力中增加物理,魔法攻击力数值的效果向独立攻击力基准对齐。9,魔法封印装备:物理、魔法独立攻击力效果。10,斗气装备:物理、魔法、独立攻击力效果。11,部分装备道具:物理、魔法、独立攻击力效果。12,由于武器强化效果变更,耳环强化时物理,魔法攻击力增加的数值向独立攻击力基准对其。13,只限武器装备,在从12强化到13时才会被破坏。14,武器+10→+11,+11→+12强化失败时不会被破坏。15,武器+10强化到+12强化失败时会掉落3个强化等级。16,武器+13强化时使用装备强化券可以保护装备。17,防具强化和武器改版前相同。