婷用王者能用什么英雄

游戏其实很简单,三条兵线,两个野区,一边九座防御塔,每边五个英雄,然后就没有了。

想赢?不可能单单练一个英雄就可以很容易上分的,一代版本一代神,从远古的沈梦溪,达摩,李信,关羽等等:这些强势英雄都是在某个版本比较厉害,但是过了那个版本再花大精力来练是很难上分的。所以我们还是讲一下游戏的核心。

第一资源获取(发育时间)

星耀以下大部分的玩家没有太强的资源获取意识,常见的经济资源有人头、兵线、防御塔、野怪。

近战兵多少金币,远程兵多少金币,炮车多少金币?被小兵或者防御塔补刀(最后击杀)又是多少金币?恐怕大部分的人对于这个都不太清楚。不过一个没有赏金的人头200金币大家应该就是很清楚的了。

在自己补刀的情况下近战兵一个60金币左右,远程兵40金币左右,炮车120-140金币左右。被小兵或者防御塔补刀只有70%左右的经济。1-6波小兵是近中远,7波之后是近远炮。理想状态下1-6波兵线经济是180金币,7波以后是220金币。

看了之后你会不会觉得“卧槽,我辛辛苦苦拿的人头,还没有后面的一波兵线值钱?”

有了这个想法之后,恭喜你,已经开始王者段位的晋级之路了。

在前期发育时间,资源的重要性上面兵线>防御塔>野怪>人头。

很多小伙伴就有疑问了,有人头不拿吗?肯定得拿呀,不拿人头怎么mvp,怎么带妹子,怎么秀队友一脸。但是!!!你要大概评估一下拿人头的代价。收一波兵线花了一点点蓝,赚了差不多200金币。但是收一个人头,赚了200金币,但是花了85%的血量,有兵在线上,不敢去收,看起来拿了人头,实际很浪费发育时间的。所以当你发现你挺经常拿人头,但是发育速度没有其他人快的时候,你就需要谨慎了。杀人不是目的,杀人之后拉开己方和敌方的经济差距才是目的。

正确的杀人姿势是以多打少,或者蹲人一套秒,在血量健康的情况下利用击杀后的时间空挡去拿塔,拿龙,拿野区,这才是正确姿势。不是拼了命杀了人,然后回家,再杀人,再回家,然后该打不过的还是打不过。一般发育正常的情况下,10分钟要打到5500-6500金币才算正常发育。(辅助除外)

第二相对差距

有以下两种情况做分析,己方10分钟经济最高的英雄有7000金币,人均5000经济,这种情况经济高吗?高!

但是对面是人均5500金币的英雄,打起来好打吗?不好打。

第二种也是十分钟的游戏时间点,己方人均经济是5500,敌方的人均经济是3500。这种经济高吗?不高。好打吗?好打!

因为两队的相对的经济差很大,基本同等人数下开团是稳赢的。

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