1、 行为。生成后村民会离开它们的家并开始探索村庄;
2、 捡起物品。村民拥有8个物品格。村民不会专门去找物品来捡起,但是它们会去收集在它们范围内面包、胡萝卜、马铃薯、小麦、种子、甜菜根和甜菜种子;
3、 分享食物。如果村民的1个物品格有比较充足的食物,并且看见有村民的物品格没有足够的食品的话,他可能会决定把食物分享给那个村民;
4、 交易。交易为游戏内容之一,允许玩家用绿宝石与村民交换物品等资源,反之亦然。它们的交易组合时好时坏,取决于你的花费以及它们提供的物品。交易只对成年村民可用,玩家不能与小村民进行交易。