西施的被动是距离敌人越远伤害越高,一二技能配合容易达到伤害最大化,特别是开大后。一技能命中后,让那个英雄走进二技能的范围内,就是伤害最大化的方法。开大后可以拉两段爆发伤害会更高。不过西施我研究不多,具体建议不太懂。不过西施玩就是这么个玩法。虽然上面这个方面是西施的核心玩法,但是西施毕竟太脆了,还是辅助好一点。
最基础的就是你要知道放出二技能后你距离越远这个二技能伤害越高,所以2命中之后可以稍微后撤一下,还有就是尽量把敌人控制在一二技能极限距离,别贴脸别贴脸别贴脸重要的事情说三遍,然后就是配合拉人你要尽量把人拉到二技能的中心点去,边缘一圈虽然有伤害但其实也只能秒一个丝血,打出伤害出装铭文也很重要,铭文就是88法穿。
然后你其余搭配吸血或者续航都行,要是追求支援快的话也可以带狩猎,接下来就是出装,我很久以前用纯法,但现在还是觉得半肉香,鞋子撇开不说,回响帽子金身这三样有伤害有保命,然后再出两件肉,这个看情况,对面有回血高而且射手不出制裁的话把回响换梦魇,这两个装备最好别同时出,属性差不多还占格子。至于为什么推荐半肉,这个出装又跟问题有什么关系,俗话说的好,活着才有输出嘛。
西施出完回响伤害还挺高的。一场团战开大招大概能打出三个球,往人群里一丢,然后往后走,被动的极限距离就是二技能的最远距离,这样伤害最高,补兵也是一样,但是注意走太远容易漏兵,延时爆炸总是能莫名其妙收掉一些瓜兮兮的脆皮,对,尤其是那个打团自己死掉的射手。但是主要还是工具人,一技能先群控(收拢)再单体控制(钓人)除了颇颇公主,谁来谁死。大部分西施玩的好也经常是0/0/20这种,中核道路任重道远啊