第一个问题:PK+副本牛,首选近攻天山远攻逍遥你进天龙看哈就晓得这俩门派的人最多。特别是新区几乎清一色逍遥、天山。其次武当\丐帮\明教。我建议SH把十大门派改成四大或六大门派得了搞那么多麻烦。峨眉人民币玩家才牛逼,血20w以上几乎无敌,全4就算了,建议不要玩峨眉,峨眉可以当小号玩。新出的慕容待定~至于其他的星宿\天龙\少林没特殊情结建议不玩,PK副本相对都不咋地。
第二个问题:宝石想打身法,丐帮身法成长最高。丐帮跟逍遥打身法,点全加身法。其他门派建议改身法石头为全4闪避。打法没什么争议:不同门派略有不同。大体上防具首选体力、抗、闪避(可考虑双闪避,丐帮和逍遥可以选择双身法石头)。非防具能打体力就打体力,不能打的就属性攻击(双属性攻击全满),内外功相对不是那么重要。其次减抗和命中。
以上都是大众实践过的,在SH的属性时代未结束前有效。谢谢!
看到有人误导,还说明下,防具石头不要打内外防,防御石头对于PK和副本作用远远不除属性。想PK牛的话抗性建议打一种,最多两种,要抗就抗死,全打就等于没打。具体打那种不好说,建议火抗(抗逍遥),冰抗(抗天山)两个主打门派。副本飘要用到毒抗,这里就有点纠结,所以建议火抗为主加2-3个毒抗,或冰抗为主加2到3个毒抗。武魂技能优先考虑属性。会心石头是有点玄的东西,4级会心建议不打,太少了。总之所有门派优先考虑属性攻击(能打的全打上),再次是体力。武当跟峨眉有打血精石的,其他门派建议不打血精。
你提到的门派克制问题,这跟你打的属性石头有关,相信你能理解。火抗高克火攻的,冰抗高就克冰攻的。有人就把防具全打4级双冰抗,几乎全区天山看到他就怕。当然全6、7石头的就另当别论,玩过的都晓得。
我看了你的补充,怎么觉得你想克制全门派啊,装备相差不悬殊的情况下,可以告诉你完全克制不可能,还要看操作意识等。你可以仔细阅读下上面的话,就明白了。总之上面的建议是兼顾PK和副本提的,单PK貌似现在明教、星宿、天龙也很强大。