该游戏不加秒的原因如下:
1、 平衡性:增加秒数可能会改变游戏的平衡性。如果每个玩家都有额外的时间,那么比赛可能会变得更加长久,可能导致一些策略或技巧的改变。游戏设计师可能认为,这一模式的目标是测试玩家的思考和决策能力,而不是依赖于时间管理。
2、 策略重点:象棋是一种策略游戏,华山论剑模式可能更侧重于玩家的棋艺和思考能力,而非时间压力。游戏设计者可能选择不加秒来强调玩家对局面的思考和决策。
3、 游戏体验:增加秒数可能会改变游戏的节奏和体验。对某些玩家来说时间紧迫的游戏模式可能更具挑战,而不加秒可能提供更多放松和享受游戏的空间。