火球术:不加。出生有1点。低级技能升级也是那么低的攻。
冰封术:不加。出生有1点。能减慢移动和攻击速度,后期有更好的技能不加了。
心灵转换:不加。出生有1点。一定的HP转换为75点MP,偶尔可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。
火球术:不加。忍一忍不加吧,后期的技能真的爽。
冰封术:1点。恢愎时间不是很久。可以把敌人冻住,攻击一般。加1点给练级用,有朋友带的也可以不加。
瞬间移动:1点。很不错的技能。快捷键是上上、下下、左左、右右,大家试一试吧。
战神祝福:个人爱好。每级5点物理攻击。相当于战士弓手等职业学一级武器专精。在固定组并且以后想洗点的可以学很有用。只为自己利益第一的建议不加,对自己没用。
火焰枪:可不加。最前期的群攻技能,有击倒效果。用得好的PK可以打断敌方法师的施法。有人说有缠绕可以不学,但是你不学1点就难生存了,除非有人带。总之是过渡技能你们看着办吧。
旋冰弹:不加。攻没冰封高回得也和冰封一样,还是不加吧。
缠绕术:9点。不错的群攻技能,听名字就是有什么特性了,把以前留的技能点一次点到不能点为止吧。有人说只点1点,但是范围太小,高级打群怪可不行。再说缠绕定住的怪也不能打人,特爽。
火龙烈焰:1点。群攻技能放的时候还算好看,在身体旁边幻化一些火烧起来。但是用的时候可能会卡哦,加1点玩玩就算了,以后还有好技能。
压力水墙:不加。攻击很高能把周围的敌人推开,但是施放时间要2秒。有个玩得很高级法师的同学说没啥用。后期好技能很多,这招加了也只是用得一两级就过渡了。最好别加吧。
旋风球:1点。很不错回得很快。但是像前面说的,后期好技能多加了用不上。
力量祝福:个人爱好。有固定组的练级狂可以考虑加,但是这技能对自己是没用的。
掌心雷:1点。能打晕敌人但不用加满,加满也是晕3秒,我们主要是用他的击晕效果。好的伤害技能不害后面呢。
剧毒藤蔓:满。技能回得快伤害高。不学满此技能别说你是厉害的法师。
电力场:可不加。伤害很高但有人说不加。其实加1点可以刷小怪刷钱。不加也可以。
群雷闪:满。群攻技能伤害也很高,回复不错了。要加满的
岩石风暴:满。性价比很好的技能。攻高技能恢复也不错,用蓝相对较少,要学满。
火掌握:1点。别加多。后期都是风和地属技能。
水掌握:1点。
风掌握:满。上面留了好多点,建议跟地掌握都加满。
地掌握:满。星云震荡:满。组队打着没蓝了老要坐下很丢脸的,还是加满吧。点还够用的。
星云震荡:1点。这些是高级技能了我没学过,但是分析一下很像压力水柱。但是施放时间只要0.5秒,攻击也算可以的。加1点救命用吧。
星辰陨落:不加。法师最牛的输出技能。但是放技能太慢了,回得也很长。先不加吧有点再加。级高技能点多了再考虑。
天崩地裂:有多少加多少。伤害、击倒、降低移动和减攻击速度.那么牛X的效果肯定要加的。
法师的技能是全职业最多的,很难选一个加点方案让人人都赞同。个人认为这种加点是比较好的,也许你们参考后想到更好的加点方法。以上的经验只供参考而己。