1.除了种族外貌的区别外,就是施法时候人物的造型,然后就是种族天赋对法师的影响。其中人类法师的种族特长是精神,对于法师而言可以加成暴击,然后侏儒法师有智力加成,德莱尼有1命中的团队buff都是不错的种族特长。部落方面亡灵族的亡灵意志解除恐惧魅惑等已经第三次削弱了,在特定场合有用,巨魔的主动10%施法加速也是一个不错的技能,然后就是血精灵的奥术洪流回复6%的法力,并带有3秒沉默,聊胜于无。这几点是主要的区别,其他在专业方面的加成影响不大。说实话现在最多的就是亡灵法师和血法师,但如此选择的人更多的是因为外型。其实种族特长对各职业的加成影响很小的,你如果玩的话还是从外表来看吧。个人比较喜欢可爱矮小的侏儒和露出骨头的亡灵。
2.理由有三,因为在网上的视频都是录制后加速放映的,其实跑步速度都一样。有的法师确实有工程学附魔加300%移动速度。补充一点在pvp中,有的法师将各种加移动速度的附魔和宝石加上后确实移动速度要快一点,但是不多
3.所谓日常任务赚钱指的是有每天固定的收入,很多人做日常为的并不是钱,你问到日常任务是指什么,我在此举例一二:有的人在做银色锦标赛的日常任务为的是声望和成就,有的人做鳄鱼人和狗狗人日常任务为的是阵营的特有物品,有的人做霍迪尔之子日常是为了肩部附魔和买大象坐骑,而凯旋副本日常给的是凯旋纹章,烹饪珠宝日常给的是该专业的特殊货币买图纸,钓鱼日常给些稀奇古怪的东西。一般来说做日常任务主要还是冲该阵营的声望,凡是npc头上有蓝色感叹号的都是可以每天做一次的日常任务。最后告诉你一句话,做日常确实收入稳定,不过那些属于蓝领阶级。
我用手机一个一个字按的,你要觉得不错就采纳吧