泰拉瑞亚乌龟在普通丛林地表地下都会生成,要效率的话插个水蜡烛。因为丛林地面有大范围的空间让陆龟生成,在地面放置水蜡烛和使用战争药剂刷陆龟,会比在丛林地下容易多了。
乌龟是一种在困难模式中生成在丛林中的怪物,攻击时它会缩进龟壳里,然后跳向玩家造成大量的近战伤害。它掉落的乌龟壳是合成乌龟套的材料。
近战效率很好,角色靠近陆龟并持续攻击,这样可以阻止它是由跳跃攻击。冰雪陆龟和乌龟都是同个AI,以为应对的方法都是一样的。乌龟在专家模式下很难对付,因为双倍的血量和攻击。
1、乌龟的移动速度很慢,偶尔会缩进壳内旋转并跃向玩家,两次旋转攻击之间的冷却时间是6.67秒,在其中的任意时间攻击乌龟都会使旋转攻击中止。如果乌龟受到伤害,冷却时间会重置。
2、如果乌龟距离玩家超过12.5格,并且可以看到玩家,那么冷却时间会减少到1.33秒。如果距离超过37.5格,并且可以看到玩家或在玩家上方12.5格内,那么冷却时间会进一步减少到0.61秒。