《魔兽世界》:引擎太老
魔兽世界作为一款5年前老游戏,按道理说不该对现在的主流配置造成任何压力,但正是由于他非凡的影响力,游戏自出世以来,补丁插件就不断,到现在为止,魔兽世界的插件种类之繁,数量之巨,应用之广恐怕无人能及:
另外网游主要是团队作战,当同一屏幕内众多玩家一起释放华丽的魔法时,就会消耗太多的系统资源。而且WOW的游戏引擎非常老,对新硬件支持不力也是一大原因,根据玩家的经验来看,WOW对显卡的要求不是很高,多核CPU也无用,高主频、单核效能高的CPU表现会比较出色。很多玩家虽然配置也不错,但迫不得已还是得关一些特效才能在副本中取得较为流畅的FPS。
资深玩家都知道,在副本团战中,由于玩家数量众多,魔法效果华丽密集,对CPU的要求大大提升。虽然大量使用辅助插件,《魔兽世界:燃烧的远征》,画质还得到不小提升,但是很少有人敢这么做。绝大多数人都是老老实实关掉特效,只用必要的插件玩,因为如果肆无忌惮的挂插件,即使是顶级四核i7也不堪重负。如此恐怖的需求,无论在网络游戏还是单机游戏中都极为罕见!
给你个4500元主流配置足够了
CPU:AMD速龙IIX4630(原盒)
主板:技嘉GA-MA770T-UD3P(rev.1.0)
显卡:景钛HD-487A-YWF
内存:威刚2GBDDR31333(万紫千红)
硬盘:西部数据500GB蓝盘
电源:康舒IP-430+
机箱:酷冷毁灭者(RC-K100-KKN1-GP)
鼠标套:罗技MK100(LogitechMK100)
光驱:先锋DVR-118CHV
显示器:飞利浦193E1