只有动能穿甲弹游戏中的APAPCR两种炮弹会随距离增大而穿深衰减。因为空气阻力嘛,炮弹的动能会衰减,动能穿甲弹像是弓箭一样刺穿装甲的,当然会衰减了。
而另外三种炮弹HE高爆HESH碎甲HEAT破甲是不会有距离穿深衰减的。因为他们是化学能战斗部。
就好比弓箭的箭矢上绑一个炸药包,射出去,穿深的构成是炸药包(战斗部)爆炸引起的,而非箭矢的动能穿透。所以穿深只跟战斗部装药量有关,也就是炸药包越大穿透力越强了。同理可以观察到,游戏里的坦克火炮,口轻越大,HE穿深越高。就是因为口径大了,弹丸也大,装药量就大了。
(PS:上面的通俗解释不太适用HEAT,因为它是金属射流,但是原理出不多。不会距离衰减)
以上都是穿深的解释。而造成的伤害呢,是不会随距离有任何改变的。伤害在游戏里是一个在固定范围内的浮动值。伤害只与火炮口径有关,越粗的管子造成的伤害越高。当然了是击穿的情况下。