/replaceitementity@e[type=zombie]slot.armor.head0iron_helmet
entity表示实体(生物)zombie表示僵尸即怪物种类为僵尸slot.armor.head是头盔iron_helmet是铁头盔加附魔在后面打个空格然后输入{Enchantments:[{id:1,lvl:等级}]}
enchantments=附魔
id=附魔id数字
1是保护16是锋利
lvl=附魔等级
/replaceitementity@e[type=zombie]slot.armor.head0iron_helmet
entity表示实体(生物)zombie表示僵尸即怪物种类为僵尸slot.armor.head是头盔iron_helmet是铁头盔加附魔在后面打个空格然后输入{Enchantments:[{id:1,lvl:等级}]}
enchantments=附魔
id=附魔id数字
1是保护16是锋利
lvl=附魔等级
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