王者英雄的平衡性真的很差吗

王者荣耀作为一款5V5公平竞争类MOBA手游,一直打着公平对决的旗号。但是王者里面的英雄真的是有平衡关系吗?并不是。今天主要讲这些方面:匹配机制、英雄属性、皮肤机制。

一、匹配机制虽然已经诞生了将近五年,但是王者荣耀的匹配机制一直被广大玩家诟病。原因也很简单:连胜之后必有连败;五排遇到职业车队;单排遇演员等等。只要玩家满足其中的条件,那么接下来就绝对会被安排的明明白白的,分分钟让自己怀疑人生。所以王者里面的平衡性在匹配机制里面就已经不存在了。

二、英雄属性王者荣耀的英雄已经有100名了。但是这些英雄的技能和属性都不一样。以大乔为例大乔的瞬间传送技能,根本没有任何克制的办法。只要对面遇上一个会玩的大乔,分分钟能给自己的心态搞崩。毕竟一个残血能瞬间满血并回到战场的机制,任谁都无法承受。除此之外最典型的例子就是廉颇。廉颇作为坦克,是王者荣耀所有的坦克中先天属性最强的一个。最大生命和物抗法抗等都要胜过其他坦克。既然开局就不对等,以后的发育就更不可能对等了。

三、皮肤机制我们都知道,每一个英雄的诞生,都包含着一个伴生皮肤的诞生。皮肤不仅会使模型更好看,也会提升英雄的属性。那么问题来了,除去铭文的影响,有皮肤的英雄和没皮肤的英雄对线,究竟算不算公平呢?虽说皮肤能带来的属性并不算多,但是毕竟有胜过无。

王者荣耀在这些年的时间里取得的发展是我们都看得见的。但是不可否认的一点,王者荣耀已经在最初公平对决的道路上越走越偏了。希望官方能够注重这些问题,给玩家一个公平的对决环境。

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